Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Royal Ghost Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Princess Lumberjack
Zap
Guards Princess
Barbarian Barrel
Wizard Guards Princess Royal Ghost Lumberjack
The Log
Hog Rider Guards Princess Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Guards Princess Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Princess Lumberjack
Poison
Wizard Guards Princess
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Poison Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Princess Royal Ghost Hog Rider Poison Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Guards Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Wizard Barbarian Barrel Guards Poison Princess Lumberjack
Wizard
Hog Rider Royal Ghost Lumberjack
Barbarian Barrel
Hog Rider Lumberjack
Guards
Hog Rider Lumberjack
Poison
Hog Rider Royal Ghost
Princess
Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Poison Princess Lumberjack
Lumberjack
Hog Rider Wizard Barbarian Barrel Guards Royal Ghost

Synergie w obronie 0 12

Hog Rider
Wizard
Barbarian Barrel Guards Royal Ghost Lumberjack
Barbarian Barrel
Wizard Guards Poison Princess Lumberjack
Guards
Wizard Barbarian Barrel Poison Princess Lumberjack
Poison
Barbarian Barrel Guards
Princess
Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard Princess
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel
Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Guards
Barbarian Barrel Poison Princess Lumberjack
Barbarian Barrel Guards Royal Ghost Lumberjack
Wizard Poison Princess
Barbarian Barrel Poison
Princess Lumberjack
Guards Barbarian Barrel Royal Ghost Lumberjack
Guards Poison Wizard Barbarian Barrel Princess Royal Ghost Lumberjack
Wizard Poison Princess
Lumberjack Wizard Guards
Wizard Barbarian Barrel Guards Poison Princess Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack
Wizard Poison Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Guards Royal Ghost Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Poison Guards Princess Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Wizard Royal Ghost Barbarian Barrel Guards Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Barbarian Barrel Royal Ghost
Poison Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Lumberjack
Guards Lumberjack
Guards Lumberjack Barbarian Barrel
Guards Lumberjack
Wizard Poison Princess
Guards Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Poison
Guards
Guards Lumberjack
Guards Poison
Wizard Guards Lumberjack
Wizard Princess
Guards Barbarian Barrel Poison Lumberjack
Poison Wizard Barbarian Barrel Princess Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Barbarian Barrel Guards Royal Ghost
Poison Barbarian Barrel Princess Royal Ghost
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Guards Poison
Wizard Poison Barbarian Barrel
Wizard Poison Princess
Wizard Poison Princess
Poison Wizard Barbarian Barrel Princess
Poison Wizard
Guards Poison Lumberjack
Poison Wizard Barbarian Barrel Princess
Poison Wizard Princess
Poison Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Poison Princess
Princess Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison Princess
Wizard Barbarian Barrel Poison Princess
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Poison Princess
Wizard Barbarian Barrel Poison Princess
Poison
Wizard Poison Princess
Barbarian Barrel Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Princess
Poison Wizard Barbarian Barrel Princess Royal Ghost
Wizard Poison Princess
Poison Barbarian Barrel
Poison Wizard Princess
Wizard Guards Poison
Poison Wizard
Poison Princess
Wizard Poison Princess
Barbarian Barrel Guards Princess
Poison Wizard Princess
Barbarian Barrel
Poison Wizard Princess Lumberjack
Wizard Poison Princess
Poison
Guards Poison Princess
Poison Princess
Poison Barbarian Barrel Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076