Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Baby Dragon Princess
Zap
Prince Princess
Barbarian Barrel
Bomb Tower Princess
The Log
Prince Princess
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Princess
Royal Delivery
Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Bomb Tower Baby Dragon Princess
Poison
Bomb Tower Princess
Lightning
Bomb Tower Baby Dragon Prince
Rocket
Bomb Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Baby Dragon Poison Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Baby Dragon Poison Prince Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Princess Bomb Tower Baby Dragon Poison Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Princess Bomb Tower

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Prince Mega Knight
Bomb Tower
Rage
Prince
Baby Dragon
Poison Prince Mega Knight
Poison
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Rage Baby Dragon Poison Princess
Princess
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Baby Dragon Poison Princess

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mega Knight Bomb Tower Prince
Bomb Tower
Arrows Baby Dragon
Rage
Baby Dragon
Bomb Tower Prince Mega Knight
Poison
Mega Knight
Prince
Arrows Baby Dragon
Princess
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Poison Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Bomb Tower Prince Mega Knight
Bomb Tower Prince Mega Knight
Bomb Tower Prince Mega Knight
Arrows Bomb Tower Poison Prince Princess Mega Knight
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Mega Knight
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Poison Princess
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Poison Mega Knight
Bomb Tower Prince Princess
Prince Mega Knight
Poison Arrows Bomb Tower Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Baby Dragon Poison Princess
Bomb Tower Prince Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Baby Dragon Poison Prince Princess
Bomb Tower Prince Mega Knight
Bomb Tower Prince Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Poison Prince
Arrows Bomb Tower Mega Knight Baby Dragon Prince
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Bomb Tower Prince
Mega Knight Arrows Bomb Tower Baby Dragon Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince
Poison Arrows Bomb Tower Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower Prince
Prince Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Poison Bomb Tower Baby Dragon Princess
Prince Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower Prince
Mega Knight Bomb Tower Baby Dragon Poison Prince
Mega Knight Bomb Tower Prince
Mega Knight Arrows Poison Prince
Prince Mega Knight Bomb Tower
Bomb Tower Baby Dragon Princess Mega Knight
Bomb Tower Baby Dragon Poison Prince
Arrows Poison Mega Knight Bomb Tower Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Prince
Poison Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Poison Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Poison Princess
Arrows Poison Baby Dragon Princess
Arrows Poison
Poison Prince
Poison Arrows Prince Princess
Poison Arrows Baby Dragon Princess
Poison Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Poison Princess
Princess Arrows Baby Dragon Poison Prince
Arrows Baby Dragon Poison Princess
Arrows Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison Prince Princess Mega Knight
Arrows Baby Dragon Poison Princess Mega Knight
Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Arrows Poison Princess
Prince
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon Princess Mega Knight
Arrows Poison Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Poison Prince Princess Mega Knight
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Arrows Baby Dragon Princess
Poison
Poison Arrows Mega Knight
Arrows Poison Princess
Prince Mega Knight
Arrows Poison Princess
Prince Princess
Poison Arrows Baby Dragon Princess
Arrows
Poison Baby Dragon Prince Princess Mega Knight
Arrows Baby Dragon Poison Princess
Arrows Poison
Prince Mega Knight
Baby Dragon Poison Princess
Poison Princess
Poison Baby Dragon Prince Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076