Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Flying Machine Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Flying Machine Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Miner
Zap
Goblin Gang Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer
The Log
Goblin Gang Musketeer Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Prince Miner
Fireball
Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Poison
Goblin Gang Musketeer Flying Machine
Lightning
Knight Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Poison Prince Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Miner Musketeer Flying Machine Freeze Poison Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Miner Musketeer

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Poison Prince Miner
Goblin Gang
Knight Miner Prince
Musketeer
Knight Prince Miner
Flying Machine
Knight Prince
Freeze
Poison
Poison
Miner Knight Freeze Prince
Prince
Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Poison Miner
Miner
Goblin Gang Poison Knight Musketeer Prince

Synergie w obronie 3 8

Knight
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Poison
Goblin Gang
Knight Musketeer Flying Machine Prince Miner
Musketeer
Knight Goblin Gang Flying Machine Miner
Flying Machine
Knight Goblin Gang Musketeer Prince
Freeze
Poison
Knight
Prince
Goblin Gang Flying Machine
Miner
Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Flying Machine
Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Prince
Goblin Gang Prince Knight Musketeer Freeze
Prince Knight Goblin Gang Musketeer
Poison Prince
Goblin Gang Freeze Musketeer Flying Machine
Musketeer Goblin Gang Flying Machine Freeze Poison
Musketeer Flying Machine Poison
Goblin Gang Musketeer Prince
Knight Goblin Gang Musketeer Prince Miner
Goblin Gang Poison Knight Musketeer Flying Machine Freeze
Musketeer Goblin Gang Flying Machine Poison
Prince Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Freeze
Goblin Gang Freeze Poison Prince
Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Freeze Prince
Knight Goblin Gang Musketeer Poison Prince
Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Prince
Freeze Poison Knight Musketeer Flying Machine
Musketeer Prince
Goblin Gang Knight Musketeer Flying Machine Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Prince
Poison Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Prince Miner
Goblin Gang Knight Musketeer Prince
Goblin Gang Prince Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Prince
Poison Goblin Gang Musketeer Flying Machine Freeze
Goblin Gang Prince Knight Musketeer Flying Machine
Knight Prince
Freeze Knight Flying Machine Poison Prince
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer Flying Machine Prince
Poison Prince
Prince Knight Goblin Gang
Musketeer Flying Machine
Goblin Gang Knight Musketeer Flying Machine Freeze Poison Prince
Poison Musketeer Flying Machine Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Flying Machine Freeze
Poison Musketeer Flying Machine Miner
Flying Machine Poison Miner
Knight Musketeer Flying Machine Freeze Poison Prince
Poison
Poison Musketeer Flying Machine Freeze
Musketeer Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Freeze
Poison Miner Flying Machine
Goblin Gang Musketeer Poison Prince
Poison Miner Knight Musketeer Flying Machine Prince
Poison Musketeer Flying Machine
Flying Machine Poison Knight Musketeer Miner
Musketeer Flying Machine Freeze Poison
Musketeer Flying Machine Poison Prince
Musketeer Flying Machine Poison
Musketeer Flying Machine Poison
Freeze Poison
Musketeer Flying Machine Poison Prince
Flying Machine Poison Miner
Musketeer Poison Prince
Poison
Musketeer Prince
Musketeer Flying Machine Poison
Freeze Poison
Poison Miner Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Poison Prince Miner
Poison Miner Musketeer
Poison Musketeer Flying Machine
Musketeer Flying Machine Freeze Poison
Poison Musketeer Miner
Freeze Poison
Prince
Poison
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Freeze Prince
Poison Musketeer Flying Machine
Freeze
Poison Miner Knight Goblin Gang Musketeer Flying Machine Prince
Musketeer Flying Machine Poison
Poison
Musketeer Flying Machine Prince
Goblin Gang Musketeer Flying Machine Freeze Poison
Musketeer Flying Machine Poison
Poison Musketeer Flying Machine Freeze Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076