Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Clone
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Clone
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Clone Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Clone Giant Skeleton
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Clone
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Clone Poison Giant Skeleton Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Dart Goblin Skeleton Army Clone Poison Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Dart Goblin Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
Dart Goblin Rocket Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Skeleton Army
Clone Mirror
Clone
Skeleton Army Giant Skeleton
Poison
Mirror Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Clone Dart Goblin Mirror Poison
Mega Knight
Dart Goblin Poison

Synergie w obronie 1 8

Dart Goblin
Mirror Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Rocket
Mirror
Skeleton Army Dart Goblin Poison Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Dart Goblin Giant Skeleton
Clone
Poison
Mirror Mega Knight
Giant Skeleton
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight
Dart Goblin Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Rocket Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Rocket Skeleton Army Poison Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Poison
Rocket Dart Goblin Poison Giant Skeleton Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Poison Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Poison
Skeleton Army Mega Knight Rocket Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Poison
Skeleton Army Mega Knight
Rocket Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Skeleton Army Poison
Mega Knight Dart Goblin Skeleton Army
Poison Dart Goblin Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Poison Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Giant Skeleton
Poison Rocket Mega Knight
Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight Rocket
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton Skeleton Army Mega Knight
Rocket Poison Dart Goblin
Rocket Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army
Rocket Giant Skeleton Mega Knight Skeleton Army Poison
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Mega Knight Poison Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Rocket Poison Giant Skeleton
Poison Mega Knight Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Rocket Giant Skeleton
Poison Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Poison Giant Skeleton
Dart Goblin Rocket Poison Giant Skeleton
Rocket Poison Mega Knight
Poison Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Rocket Poison
Rocket Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Rocket
Rocket Poison Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Poison
Dart Goblin Poison
Rocket Dart Goblin Poison
Dart Goblin Rocket Poison Mega Knight
Rocket Poison
Rocket
Rocket Dart Goblin Poison Mega Knight
Rocket Dart Goblin Poison Mega Knight
Rocket Poison Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Poison
Rocket
Rocket Poison
Poison Mega Knight
Poison Dart Goblin
Poison Mega Knight
Rocket Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Poison
Giant Skeleton Mega Knight
Rocket Poison
Dart Goblin Rocket Skeleton Army
Rocket Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin Poison
Rocket Poison Giant Skeleton
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Poison Giant Skeleton
Dart Goblin Rocket Poison
Poison Dart Goblin Rocket Giant Skeleton Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076