Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Furnace Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Mega Minion Furnace
Zap
Archers Furnace
Barbarian Barrel
Archers Furnace
The Log
Archers Furnace
Earthquake
Archers Furnace
Arrows
Archers Furnace
Royal Delivery
Archers Mega Minion
Fireball
Archers Mega Minion Furnace
Poison
Archers Mega Minion Furnace
Lightning
Mega Minion Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Poison Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Archers Mega Minion Fireball Furnace Poison Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Archers Mega Minion

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Archers Furnace Poison Golem
Archers
Zap Golem
Mega Minion
Zap Golem Fireball Furnace Poison
Fireball
Zap Golem Mega Minion
Furnace
Zap Mega Minion Golem
Rage
Poison
Golem Zap Mega Minion
Golem
Mega Minion Fireball Poison Zap Archers Furnace

Synergie w obronie 2 6

Zap
Mega Minion Fireball Archers Furnace Poison
Archers
Zap Mega Minion Furnace
Mega Minion
Zap Archers Furnace
Fireball
Zap
Furnace
Zap Archers Mega Minion
Rage
Poison
Zap
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Zap Mega Minion Furnace
Furnace Archers Mega Minion
Mega Minion Furnace
Fireball Poison
Fireball Zap Archers Mega Minion Furnace
Mega Minion Furnace Zap Archers Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Furnace
Archers
Archers Poison Zap Mega Minion Fireball Furnace
Mega Minion Zap Archers Fireball Furnace Poison
Furnace Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Furnace Poison
Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace Poison
Fireball Zap Archers Mega Minion Furnace
Zap Furnace Poison Archers Mega Minion Fireball
Archers Fireball Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Fireball Furnace
Fireball Poison Zap Archers Mega Minion
Zap Furnace
Zap Fireball
Fireball Furnace Poison Zap Archers
Archers Mega Minion Fireball Furnace
Zap Mega Minion Fireball Poison
Mega Minion
Mega Minion
Zap Fireball Poison
Fireball
Archers Fireball Furnace
Zap Archers Mega Minion Fireball Furnace Poison
Poison Zap Archers Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison
Fireball Poison Zap
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Zap Furnace
Fireball Poison Zap Mega Minion Furnace
Archers Furnace Poison
Fireball Poison Zap
Fireball Poison Zap
Fireball Poison
Poison Zap Fireball
Fireball Poison Zap Archers
Poison Fireball
Fireball Poison
Zap Fireball Furnace Poison
Zap Fireball Furnace Poison
Fireball Furnace Poison
Fireball Poison
Zap Archers Mega Minion Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Zap Poison Fireball Furnace
Mega Minion
Fireball Poison Zap
Fireball Zap Poison
Fireball Poison Zap
Poison Zap Archers Fireball Furnace
Zap Mega Minion Fireball Poison
Mega Minion Fireball
Poison Zap Fireball
Zap Fireball Poison
Fireball Poison
Zap Archers Fireball
Fireball Poison Zap Archers Mega Minion
Fireball
Fireball Poison Mega Minion
Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Mega Minion
Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Poison Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076