Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Giant Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Mega Minion Fireball Poison Electro Wizard Inferno Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Mega Minion Fireball Giant Electro Wizard Poison
Mega Minion
Zap Giant Fireball Poison
Fireball
Zap Mega Minion Giant Electro Wizard
Giant
Zap Mega Minion Poison Fireball Electro Wizard
Poison
Giant Zap Mega Minion
Electro Wizard
Zap Fireball Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Zap Mega Minion Poison Electro Wizard Inferno Dragon
Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Skeletons Poison Inferno Dragon
Mega Minion
Zap Skeletons Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard
Giant
Poison
Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Mega Minion Fireball Poison Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Zap Mega Minion Electro Wizard
Skeletons Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Mega Minion Electro Wizard
Fireball Poison
Fireball Skeletons Zap Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Electro Wizard
Poison Electro Wizard Skeletons Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball Poison Electro Wizard
Skeletons Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Poison Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Zap Mega Minion Electro Wizard
Zap Poison Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard Zap Mega Minion Inferno Dragon
Skeletons Zap Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Skeletons Inferno Dragon
Fireball Poison Skeletons Zap Electro Wizard
Skeletons Mega Minion Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Skeletons Mega Minion Fireball Poison Inferno Dragon
Skeletons Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion
Zap Fireball Poison Electro Wizard
Skeletons Fireball
Fireball
Electro Wizard Skeletons Zap Mega Minion Fireball Poison Inferno Dragon
Poison Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison
Fireball Poison Zap Electro Wizard
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison Zap
Fireball Poison Zap Mega Minion
Poison
Fireball Poison Zap
Fireball Poison Zap
Fireball Poison Electro Wizard
Poison Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Poison Zap
Poison Fireball
Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Zap Mega Minion Fireball Poison Electro Wizard
Zap Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Zap Poison Fireball
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Poison Zap Electro Wizard
Fireball Zap Poison
Fireball Poison Zap
Poison Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Poison
Mega Minion Fireball
Poison Zap Fireball
Zap Fireball Poison Electro Wizard
Fireball Poison
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Poison Zap Mega Minion Electro Wizard
Fireball
Fireball Poison Mega Minion Electro Wizard
Zap Fireball Poison
Zap Fireball Poison
Mega Minion
Zap Fireball Poison Electro Wizard
Zap Fireball Poison Electro Wizard
Poison Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076