Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Furnace Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Bandit
The Log
Dart Goblin Furnace Bandit
Earthquake
Furnace
Arrows
Bats Dart Goblin Furnace
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Furnace Bandit Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Furnace
Lightning
Furnace Bandit Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Bandit Furnace Poison Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Bandit

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Bandit Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Furnace Poison Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Zap Bandit Mega Knight
Furnace
Zap Bandit
Poison
Zap Mega Knight
Bandit
Bats Zap Dart Goblin Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Dart Goblin Poison Bandit

Synergie w obronie 1 18

Bats
Zap Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Dart Goblin Furnace Poison Bandit Inferno Dragon
Dart Goblin
Bats Zap Furnace Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Furnace
Zap Dart Goblin Bandit
Poison
Zap Mega Knight
Bandit
Bats Zap Dart Goblin Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Poison Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Furnace Bandit Mega Knight
Furnace Mega Knight Bats Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Furnace Bandit Mega Knight
Poison Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Furnace Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Furnace Inferno Dragon Zap Poison
Zap Dart Goblin Poison Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Furnace
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Poison Zap Furnace Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin Furnace Poison
Furnace Mega Knight Bats Zap Bandit
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Furnace Poison
Inferno Dragon Furnace Bandit Mega Knight
Zap Furnace Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Furnace Poison
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Furnace Bandit
Zap Furnace Poison Bats Dart Goblin Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Bats Dart Goblin Furnace Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Furnace Bandit
Poison Bandit Zap Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap Furnace
Mega Knight Bats Zap Bandit
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Furnace Poison Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Furnace Bandit
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Poison Bandit Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Bandit
Dart Goblin Furnace Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Furnace Poison Inferno Dragon
Bats Poison Mega Knight Zap Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Bandit
Poison Zap Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Poison Bandit
Dart Goblin Poison
Poison Zap Furnace Mega Knight
Poison Bats Zap Dart Goblin Furnace
Dart Goblin Furnace Poison
Poison Zap Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin Bandit
Bats Poison
Poison Zap Dart Goblin Bandit
Poison Zap Dart Goblin
Poison Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Poison Bandit
Zap Dart Goblin Furnace Poison
Zap Dart Goblin Furnace Poison Bandit
Dart Goblin Furnace Poison Bandit Mega Knight
Poison
Bats
Zap Dart Goblin Poison Bandit Mega Knight
Zap Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Zap Poison
Zap Poison Furnace Mega Knight
Inferno Dragon
Poison Zap Dart Goblin Bandit
Zap Poison Bandit Mega Knight
Poison Zap Dart Goblin Bandit
Poison Bats Zap Dart Goblin Furnace
Zap Bats Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Bats Dart Goblin Bandit
Poison Zap Dart Goblin
Poison Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Poison
Zap Poison
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Poison
Bats Zap Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076