Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince
Giant Snowball
Archers Mega Minion Baby Dragon
Zap
Archers Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince
The Log
Archers Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mega Minion Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Archers Mega Minion Baby Dragon
Poison
Archers Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado P.E.K.K.A Archers Baby Dragon Dark Prince Poison
Archers
Zap Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Baby Dragon Poison
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Baby Dragon
Tornado Zap Archers Mega Minion Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Archers Tornado Baby Dragon Poison
Poison
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Tornado Poison Archers Baby Dragon

Synergie w obronie 2 20

Zap
Mega Minion Archers Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Archers
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Archers Tornado Baby Dragon Dark Prince
Tornado
P.E.K.K.A Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison
Baby Dragon
Zap Archers Mega Minion Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Archers Mega Minion Tornado Baby Dragon Poison
Poison
Zap Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Dark Prince
Tornado P.E.K.K.A Archers Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Tornado Zap Archers Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Dark Prince
Archers Poison Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Zap Archers Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Archers Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon Poison Archers Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado
Dark Prince Archers Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Mega Minion Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Dark Prince
Poison Zap Archers Tornado Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Archers Mega Minion
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Archers Baby Dragon
Zap Archers Mega Minion Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Dark Prince Poison
Poison Zap Baby Dragon Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Archers Tornado Baby Dragon Poison
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Poison Zap Tornado
Tornado Poison
Poison Zap Tornado Dark Prince
Poison Zap Archers Tornado Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Zap Archers Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Poison
Zap Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Zap Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Poison
Poison Zap Tornado Baby Dragon
Poison Zap Archers Tornado Baby Dragon
Zap Mega Minion Poison
Mega Minion
Poison Zap
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Archers Dark Prince
Poison Zap Archers Mega Minion Tornado Baby Dragon
Poison Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison
Mega Minion Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076