Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Musketeer Guards Lumberjack
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Guards Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Musketeer Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Guards Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log
Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard The Log Lumberjack
Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Guards
The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
Musketeer Wizard The Log Lumberjack
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Guards P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 6 14

Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball Musketeer Wizard Guards
Musketeer
Guards The Log Lumberjack Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Guards
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Musketeer Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Wizard Guards Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Fireball Wizard Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Musketeer Guards Lumberjack
Musketeer Fireball Wizard
Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Guards Fireball Musketeer Wizard The Log Lumberjack
Musketeer Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Musketeer Wizard Guards The Log
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Musketeer Wizard Guards The Log Lumberjack
Wizard The Log Fireball Musketeer Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Fireball P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
Fireball Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Fireball Musketeer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Guards
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball Guards The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Wizard Guards Lumberjack
Wizard Fireball Musketeer
Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Musketeer
Musketeer Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Lumberjack
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Wizard
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Lumberjack
The Log Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Guards The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076