Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch Lumberjack
Zap
Witch Prince
Barbarian Barrel
Wizard Witch Lumberjack
The Log
Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Wizard Witch Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Wizard Witch Bowler Lumberjack
Poison
Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Prince Bowler Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Lumberjack Wizard Witch Prince Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Tornado Lumberjack Wizard

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Tornado Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Bowler
Witch
Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler Lumberjack
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Witch Prince Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Barbarian Barrel Witch Lumberjack
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Witch Prince Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 17

Wizard
Tornado Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel
Wizard Tornado Witch Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado
Wizard Bowler P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Prince
Witch
Barbarian Barrel Tornado Prince Bowler Lumberjack
Prince
Wizard Barbarian Barrel Tornado Witch Bowler
Bowler
Tornado Barbarian Barrel Witch Prince Lumberjack
P.E.K.K.A
Tornado Wizard Barbarian Barrel
Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Lumberjack Witch Prince
Tornado Witch Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Witch Prince P.E.K.K.A Lumberjack Bowler
Barbarian Barrel Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarian Barrel Tornado Bowler Lumberjack
Tornado Wizard Witch
Bowler Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tornado Prince Lumberjack
Tornado Barbarian Barrel Prince Bowler Lumberjack
Witch Wizard Barbarian Barrel Tornado Bowler Lumberjack
Wizard Tornado Witch
Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Witch
Wizard Bowler Barbarian Barrel Tornado Witch Prince P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Tornado Witch Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Tornado Witch Prince Bowler Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Tornado Witch Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Prince Lumberjack
Wizard Bowler Barbarian Barrel Witch Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Witch Prince Bowler P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Prince Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Witch Prince Bowler
Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Witch Prince Bowler Lumberjack
Wizard Tornado Witch
Prince P.E.K.K.A Witch Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Witch Prince
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Witch Prince Bowler Lumberjack
P.E.K.K.A Tornado Prince Bowler
Prince Bowler P.E.K.K.A Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Bowler
Witch Barbarian Barrel Tornado Prince Bowler P.E.K.K.A Lumberjack
Bowler Wizard Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Wizard Barbarian Barrel Bowler
Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Witch Bowler
Wizard Barbarian Barrel Tornado Bowler
Wizard Tornado
Tornado Prince Bowler Lumberjack
Wizard Barbarian Barrel Tornado Prince Bowler
Wizard Tornado
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Prince
Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler
Wizard Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Wizard Barbarian Barrel Prince Bowler
Wizard Barbarian Barrel Tornado Witch Bowler
Prince Bowler
Wizard Tornado
Tornado Prince Bowler
Barbarian Barrel
Tornado Wizard Barbarian Barrel Witch Bowler
Witch
Wizard Barbarian Barrel Tornado Witch Bowler
Wizard Tornado Witch Prince Bowler
Barbarian Barrel Tornado
Wizard Tornado Witch
Wizard Witch
Bowler
Wizard
P.E.K.K.A Prince
Wizard Bowler
Barbarian Barrel Witch Prince
Wizard Tornado Witch
Barbarian Barrel
Wizard Prince Bowler Lumberjack
Wizard Bowler
Tornado
Prince P.E.K.K.A
Tornado Witch Bowler
Tornado Witch
Barbarian Barrel Tornado Witch Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076