Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Elixir Golem Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Wall Breakers P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Musketeer Wall Breakers
Zap
Skeletons Tombstone Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Wall Breakers
The Log
Skeletons Tombstone Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Tombstone Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Skeletons Tombstone Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Tombstone Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Wall Breakers
Poison
Tombstone Elixir Golem Musketeer Goblin Cage
Lightning
Tombstone Musketeer Goblin Cage
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Tombstone Elixir Golem Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Tombstone

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tombstone
Elixir Golem
Musketeer The Log
Musketeer
Elixir Golem Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Musketeer Wall Breakers The Log
Wall Breakers
Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A
Musketeer The Log
The Log
Elixir Golem Musketeer Goblin Cage Wall Breakers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 6

Skeletons
Musketeer Goblin Cage Tombstone P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Musketeer Skeletons
Elixir Golem
Musketeer
Skeletons Tombstone The Log Goblin Cage P.E.K.K.A
Goblin Cage
Skeletons Musketeer The Log
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Skeletons Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Musketeer Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer Goblin Cage The Log
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer
Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Musketeer
Musketeer Tombstone Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer Goblin Cage
Skeletons Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer The Log
Musketeer
Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Musketeer The Log
Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Skeletons Tombstone Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A
Tombstone Goblin Cage Musketeer The Log
Goblin Cage The Log Tombstone Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone Goblin Cage P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Tombstone P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer Goblin Cage
Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage P.E.K.K.A Skeletons Tombstone The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Tombstone Musketeer Goblin Cage
P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage
Tombstone Skeletons Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Musketeer Goblin Cage P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer
Musketeer The Log
P.E.K.K.A
The Log
Tombstone Musketeer
Musketeer
The Log
Musketeer
The Log Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076