Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Minions Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Poison
Minions Mega Minion
Lightning
Mega Minion Valkyrie Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mega Minion Fireball Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions
Zap Valkyrie Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Battle Ram Baby Dragon
Valkyrie
Zap Minions Mega Minion Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Minions Mega Minion Fireball Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Battle Ram Baby Dragon

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mega Minion Fireball Minions Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions
Valkyrie Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Minions Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Baby Dragon
Zap Minions Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Minions Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Minions Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Minions Mega Minion Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A
Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Minions Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Zap Minions Baby Dragon
P.E.K.K.A Minions Mega Minion Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Minions Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Minions Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Zap Minions Mega Minion Fireball Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Minions Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076