Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Prince Miner
Giant Snowball
Mega Minion Miner
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Dark Prince Prince P.E.K.K.A Miner
Fireball
Mega Minion
Poison
Mega Minion
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Tornado Miner Fireball Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Mega Minion Tornado Miner Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mega Minion
Fireball Poison Miner
Fireball
Tornado Mega Minion Dark Prince Miner
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Dark Prince
Prince Fireball Tornado Poison Miner
Poison
P.E.K.K.A Miner Mega Minion Tornado Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Poison Miner
P.E.K.K.A
Tornado Poison
Miner
Poison Mega Minion Fireball Dark Prince Prince

Synergie w obronie 2 10

Mega Minion
Tornado Dark Prince Miner
Fireball
Tornado Dark Prince Miner
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Poison Prince
Dark Prince
Mega Minion Fireball Tornado Poison Prince
Poison
Tornado Dark Prince
Prince
Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado
Miner
Mega Minion Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Prince
Tornado Prince P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince
Fireball Tornado Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Mega Minion Dark Prince
Mega Minion Tornado Fireball Poison
Fireball Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Prince
Tornado Dark Prince Prince Miner
Poison Mega Minion Fireball Tornado Dark Prince
Mega Minion Fireball Tornado Poison
Prince P.E.K.K.A Fireball Dark Prince
Fireball Mega Minion Tornado Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Tornado Fireball Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
Fireball Mega Minion Tornado Dark Prince Prince
Tornado Poison Mega Minion Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado Prince
Dark Prince Fireball Poison Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball Poison Mega Minion Prince Miner
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Fireball Poison Tornado
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Mega Minion Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Mega Minion Fireball Tornado Dark Prince Poison Prince
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Dark Prince Prince
P.E.K.K.A Fireball Tornado Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Prince P.E.K.K.A Fireball
Fireball
Mega Minion Fireball Tornado Dark Prince Poison Prince P.E.K.K.A
Poison Mega Minion Fireball Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison
Fireball Poison Tornado Miner
Fireball Poison Miner
Fireball Dark Prince Poison Prince
Fireball Poison Dark Prince
Fireball Poison Mega Minion Tornado
Tornado Poison
Fireball Poison Tornado
Fireball Poison Miner Tornado
Fireball Tornado Poison Prince
Poison Miner Fireball Tornado Dark Prince Prince
Fireball Poison Tornado
Poison Fireball Miner
Fireball Poison
Fireball Poison Prince
Fireball Poison
Fireball Poison
Fireball Tornado Poison
Mega Minion Fireball Dark Prince Poison Prince
Fireball Tornado Poison Miner
Fireball Poison Prince
Fireball Tornado Poison
Tornado Prince
Fireball Poison
Tornado Poison Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball Poison Miner Tornado
Fireball Tornado Poison Prince Miner
Fireball Poison Miner Tornado
Poison Fireball Tornado
Mega Minion Fireball Poison
Mega Minion Fireball
Poison Fireball Miner
Fireball Poison
P.E.K.K.A Prince
Fireball Poison
Fireball Dark Prince Prince
Fireball Poison Mega Minion Tornado
Fireball
Fireball Poison Miner Mega Minion Dark Prince Prince
Fireball Poison
Fireball Tornado Poison
Mega Minion Dark Prince Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Poison
Fireball Tornado Poison
Poison Fireball Tornado Dark Prince Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076