Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Furnace Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Furnace Skeleton Army Witch
Zap
Furnace Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
The Log
Musketeer Furnace Skeleton Army Witch
Earthquake
Furnace Skeleton Army Witch
Arrows
Furnace Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Furnace Skeleton Army Witch
Poison
Musketeer Furnace Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Skeleton Army Musketeer Valkyrie Furnace Poison Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Skeleton Army Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Furnace Witch P.E.K.K.A
Furnace
Valkyrie P.E.K.K.A
Rage
Witch
Skeleton Army
Poison
P.E.K.K.A
Witch
Rage Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Musketeer Valkyrie Furnace Witch

Synergie w obronie 1 7

Musketeer
Valkyrie Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Furnace Witch P.E.K.K.A
Furnace
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Rage
Skeleton Army
Musketeer Furnace
Poison
Witch
Valkyrie
P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Poison P.E.K.K.A
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Furnace
Musketeer Furnace Poison Witch
Musketeer Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Poison Witch Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Poison Witch
Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Furnace Poison Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace
Skeleton Army Furnace P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Furnace Skeleton Army Poison Witch P.E.K.K.A
Musketeer Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Valkyrie Furnace Poison Witch Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Furnace Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace Witch P.E.K.K.A
Poison Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Furnace Poison Musketeer Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Furnace Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Poison Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Furnace Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie
Poison Musketeer
Poison
Musketeer Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Furnace
Poison Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace Poison Witch
Poison
Poison
Musketeer Poison
Poison Musketeer Valkyrie
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Musketeer Furnace Poison
Musketeer Furnace Poison Witch
Musketeer Furnace Poison
Poison
Musketeer Poison
Valkyrie Poison Witch
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Valkyrie Furnace Witch
Witch
Poison Musketeer Witch
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer
Poison Musketeer Furnace Witch
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch
Poison Musketeer Witch
Poison Musketeer Valkyrie
Musketeer Poison
Poison
Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer Poison Witch
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076