Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram Magic Archer
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Magic Archer
Poison
Minions Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Battle Ram Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin Battle Ram Poison Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Minions Battle Ram P.E.K.K.A Dart Goblin
Zap
Ice Spirit Battle Ram P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Poison Magic Archer
Minions
Ice Spirit Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Ice Spirit Zap Poison Magic Archer Minions Dart Goblin P.E.K.K.A
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Poison Magic Archer Minions Dart Goblin Battle Ram
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Zap Minions Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Zap
Ice Spirit Minions Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Minions
Ice Spirit Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Minions P.E.K.K.A Magic Archer
Battle Ram
Poison
Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin
Magic Archer
Ice Spirit Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Poison P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Magic Archer
Minions Dart Goblin Ice Spirit Zap Poison Magic Archer
Zap Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Minions
Ice Spirit Dart Goblin
Minions Dart Goblin Poison Zap Magic Archer
Minions Zap Dart Goblin Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions
Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Minions Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin Magic Archer
Zap Poison Ice Spirit Minions Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Minions Dart Goblin Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A
Poison Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Minions
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Poison Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer
Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Poison Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Dart Goblin
Poison Zap Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison
Poison Zap Magic Archer
Poison Ice Spirit Zap Minions Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Ice Spirit Zap Dart Goblin Magic Archer
Poison Zap Dart Goblin
Minions Poison
Poison Zap Dart Goblin Magic Archer
Poison Zap Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Minions Dart Goblin Poison Magic Archer
Zap Dart Goblin Poison Magic Archer
Zap Dart Goblin Poison Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Poison
Poison
Minions
Zap Dart Goblin Poison Magic Archer
Zap Dart Goblin Poison Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Spirit Magic Archer
Poison Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Poison Magic Archer
Poison Zap Dart Goblin Magic Archer
Poison Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Ice Spirit Minions Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Ice Spirit Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Zap Ice Spirit Minions Dart Goblin Magic Archer
Poison Zap Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Poison Magic Archer
Zap Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Minions Dart Goblin Poison Magic Archer
Zap Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Zap Dart Goblin Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076