Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Graveyard

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince Miner
Giant Snowball
Bats Miner
Zap
Bats Dark Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Miner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Miner

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Miner Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Barbarian Barrel
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Miner
Dark Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Miner Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Bats Barbarian Barrel
Miner
Bats Zap Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Miner

Synergie w obronie 1 17

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Dark Prince
Bats Zap Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A
Bats Zap Barbarian Barrel
Miner
Zap Barbarian Barrel
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Miner
Bats Zap Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Bats Dark Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Miner Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Bats Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Magic Archer
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Miner Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Miner Zap Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Miner Magic Archer
Magic Archer
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Miner Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Zap Miner Magic Archer
Miner Zap Barbarian Barrel Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Miner Magic Archer
Zap Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Bats Barbarian Barrel Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Barbarian Barrel
Miner Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Bats Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076