Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Mega Minion
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Giant Snowball
P.E.K.K.A Royal Giant Mega Minion Barbarian Barrel
Goblin Gang
Royal Giant P.E.K.K.A
Royal Giant
Bats Barbarian Barrel Ice Wizard Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion
Bats Giant Snowball Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Giant Snowball P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Royal Giant Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Bats
Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Giant Snowball
Goblin Gang Bats Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Gang
Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Royal Giant
Mega Minion
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Bats Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Mega Minion Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Giant Snowball Mega Minion Ice Wizard
Bats Giant Snowball Mega Minion Goblin Gang Ice Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Bats Goblin Gang Ice Wizard Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion Bats Giant Snowball Goblin Gang Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Goblin Gang Ice Wizard
Bats Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Bats Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Barbarian Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang
Bats Giant Snowball Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Mega Minion Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion
P.E.K.K.A Bats Mega Minion
P.E.K.K.A Giant Snowball
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bats Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Mega Minion Ice Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Bats Giant Snowball Ice Wizard
Bats Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Barbarian Barrel
Giant Snowball Mega Minion Ice Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion P.E.K.K.A
Bats Giant Snowball Goblin Gang
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076