Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Clone Graveyard
Giant Snowball
Minion Horde Clone Graveyard
Zap
Minion Horde Clone Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Clone Graveyard
The Log
Clone Graveyard
Earthquake
Clone Graveyard
Arrows
Minion Horde Clone Graveyard
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Clone P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Minion Horde Wizard Clone
Poison
Minion Horde Wizard Clone Graveyard
Lightning
Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Clone Fireball Minion Horde Wizard Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Clone Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror Clone
Fireball
Mirror Graveyard The Log
Wizard
P.E.K.K.A
Mirror
Fireball The Log Minion Horde Graveyard
Clone
Minion Horde
P.E.K.K.A
Wizard The Log Graveyard
The Log
Mirror Fireball P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Fireball Mirror P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 4

Minion Horde
Mirror The Log
Fireball
Mirror The Log
Wizard
P.E.K.K.A The Log
Mirror
Minion Horde Fireball The Log
Clone
P.E.K.K.A
The Log Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Minion Horde Wizard Mirror
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde P.E.K.K.A The Log
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Minion Horde P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Wizard Fireball P.E.K.K.A
Fireball Minion Horde Wizard The Log
Wizard The Log Fireball
P.E.K.K.A
Wizard Minion Horde Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
P.E.K.K.A Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Minion Horde The Log
Fireball Wizard Minion Horde
Minion Horde Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fireball Wizard
Minion Horde
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Wizard The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076