Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Giant
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel
Earthquake
Spear Goblins Mortar
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Tornado Mortar Flying Machine Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Tornado

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Zap Mortar Flying Machine Giant
Zap
Giant Tornado P.E.K.K.A Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Skeleton Barrel
Spear Goblins Zap Mortar Flying Machine Giant Tornado
Mortar
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Flying Machine
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Mortar Giant P.E.K.K.A
Giant
Zap Spear Goblins Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Tornado
Zap P.E.K.K.A Skeleton Barrel Mortar Giant
P.E.K.K.A
Zap Tornado Flying Machine

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Zap Mortar Flying Machine P.E.K.K.A
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Zap
Mortar
Spear Goblins Zap Flying Machine Tornado
Flying Machine
Spear Goblins Zap Mortar P.E.K.K.A
Giant
Tornado
P.E.K.K.A Zap Mortar
P.E.K.K.A
Tornado Spear Goblins Zap Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Mortar Flying Machine
Mortar Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Spear Goblins Zap Flying Machine
Tornado Spear Goblins Zap Mortar Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Tornado
Tornado Spear Goblins
Spear Goblins Zap Flying Machine Tornado
Spear Goblins Zap Flying Machine Tornado
Mortar P.E.K.K.A Zap Flying Machine
Zap Mortar Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar
Tornado Zap Mortar P.E.K.K.A
Mortar Tornado P.E.K.K.A
Mortar Spear Goblins Zap Flying Machine Tornado
Zap Mortar Tornado Spear Goblins Flying Machine
P.E.K.K.A Mortar Tornado
Spear Goblins Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
P.E.K.K.A Spear Goblins Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
P.E.K.K.A Spear Goblins Flying Machine
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Spear Goblins Mortar Flying Machine Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A
Flying Machine
Spear Goblins Zap Mortar Flying Machine Tornado P.E.K.K.A
Zap Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Mortar Zap Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Mortar
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Mortar Flying Machine Tornado
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado
Flying Machine Skeleton Barrel Mortar
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Mortar Tornado
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Tornado
Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Zap Tornado Mortar
Mortar Zap Skeleton Barrel Flying Machine Tornado
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Tornado
Zap Skeleton Barrel Mortar Tornado
Zap Flying Machine Tornado
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Mortar
Zap
P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Spear Goblins Flying Machine
Zap Flying Machine Tornado
Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Zap Tornado
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Tornado
Zap Flying Machine Tornado
Zap Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076