Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Lumberjack
Zap
Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Battle Ram Furnace Lumberjack
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Battle Ram Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Battle Ram Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Furnace Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Battle Ram Furnace Electro Wizard Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Battle Ram Furnace

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Battle Ram The Log Electro Wizard
Battle Ram
The Log Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Furnace
Battle Ram P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Electro Wizard Battle Ram Furnace Wizard The Log Lumberjack
The Log
Battle Ram Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Lumberjack
Lumberjack
Battle Ram Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 12

Fireball
The Log Electro Wizard Lumberjack
Battle Ram
Furnace
Electro Wizard Lumberjack
Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
The Log Wizard Electro Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Fireball Furnace Wizard P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack
Fireball Furnace Wizard The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Furnace The Log Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Furnace Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Furnace Electro Wizard Lumberjack
Furnace Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fireball Furnace Wizard The Log Lumberjack
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Lumberjack Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Furnace P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Lumberjack
Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Fireball Furnace Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Furnace Wizard The Log Fireball Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Wizard The Log Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Furnace The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Furnace Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Fireball Furnace
Electro Wizard Fireball Furnace P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Furnace The Log
Fireball Wizard Furnace
Furnace Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard
Fireball The Log
Fireball
Fireball Furnace The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball Furnace Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Furnace Wizard
Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076