Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Dark Prince
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince
The Log
Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Wizard
Poison
Minions Wizard
Lightning
Wizard Dark Prince
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tornado Fireball Hog Rider Dark Prince Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Tornado Fireball

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Minions
Hog Rider Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Dark Prince
Hog Rider
Zap Minions Fireball Wizard Tornado Dark Prince
Wizard
Tornado Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Zap Minions Fireball Hog Rider Wizard Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Minions Wizard

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Minions Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Minions
Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tornado Dark Prince
Hog Rider
Wizard
Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince
Zap Minions Fireball Wizard Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Dark Prince
Tornado P.E.K.K.A Minions Dark Prince
P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Minions Dark Prince
Minions Tornado Zap Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Dark Prince
Minions Zap Fireball Wizard Tornado Dark Prince
Minions Zap Fireball Wizard Tornado
P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Zap Minions Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Wizard Tornado Dark Prince
Zap Wizard Tornado Minions Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Dark Prince Minions Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Wizard Zap Minions Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Tornado Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball
Zap Minions Fireball Tornado Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Wizard Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado
Fireball
Fireball Dark Prince
Fireball Wizard Zap Dark Prince
Fireball Wizard Zap Minions Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Minions Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado Dark Prince
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Minions
Zap Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard Tornado
Minions Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Dark Prince
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076