Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Minions Battle Ram Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Minions Executioner Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tornado Bandit Battle Ram Poison Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Tornado Bandit Battle Ram

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Minions Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Battle Ram Poison
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Tornado
Executioner
Tornado P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Poison Electro Wizard Minions Battle Ram Executioner
Bandit
Battle Ram Minions Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 2 9

Minions
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison
Tornado Electro Wizard
Executioner
Tornado Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Minions Electro Wizard
Bandit
Minions Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Tornado Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Executioner Bandit Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Minions Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Bandit Electro Wizard
Tornado Poison P.E.K.K.A
Tornado Minions Executioner Bandit Electro Wizard
Minions Tornado Electro Wizard Poison Executioner
Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Tornado
Tornado Bandit Electro Wizard
Minions Poison Executioner Electro Wizard Tornado Bandit
Minions Executioner Tornado Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Bandit Electro Wizard
Executioner Minions Tornado Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minions Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Tornado Poison Executioner Minions Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Minions Poison Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Executioner
P.E.K.K.A Bandit Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Bandit
Poison Executioner Minions Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Tornado Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Tornado Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Executioner Bandit
Executioner
Electro Wizard Minions Tornado Poison Executioner P.E.K.K.A
Minions Poison Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Minions Tornado
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner
Poison Tornado Bandit
Minions Tornado Poison Electro Wizard
Poison Tornado Bandit Electro Wizard
Poison Tornado Executioner
Poison Executioner Bandit
Minions Poison Bandit
Poison
Poison Executioner Bandit
Poison Executioner Bandit
Tornado Poison
Minions
Poison Executioner Bandit Electro Wizard
Tornado Poison
Minions Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner Bandit Electro Wizard
Tornado Poison Bandit
Poison Tornado Bandit
Poison Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minions Poison
Poison Bandit
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Electro Wizard Minions Bandit
Poison Tornado Executioner Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner P.E.K.K.A
Minions Tornado Poison Electro Wizard
Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Poison Tornado Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076