Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Bowler Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Executioner Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram Bowler Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Minions Battle Ram Bowler Executioner Bandit Electro Wizard
Poison
Minions Executioner Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Bowler Executioner Bandit Electro Wizard
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Bowler Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Bowler Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Bandit Battle Ram Poison Electro Wizard Bowler Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Bandit Battle Ram Poison

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Battle Ram Bowler P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Minions Poison Executioner Electro Wizard
Executioner
Bowler P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Minions Battle Ram Executioner
Bandit
Battle Ram Minions Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Bandit

Synergie w obronie 0 10

Minions
Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Poison
Electro Wizard
Bowler
Minions Bandit Electro Wizard
Executioner
Bandit
P.E.K.K.A
Minions Electro Wizard
Bandit
Minions Bowler Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Poison Bowler P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Executioner Bandit Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Minions Executioner Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Bowler Bandit Electro Wizard
Poison Bowler P.E.K.K.A
Bowler Minions Executioner Bandit Electro Wizard
Minions Electro Wizard Poison Executioner
Bowler Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions
Bowler Bandit Electro Wizard
Minions Poison Executioner Electro Wizard Bowler Bandit
Minions Executioner Poison Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Minions Bandit Electro Wizard
Bowler Executioner Minions Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Minions Poison Bowler Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Bowler Executioner Bandit Electro Wizard
Poison Executioner Minions Bowler Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler Minions Poison Executioner P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Bowler Executioner
P.E.K.K.A Bandit Minions Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bowler Executioner Bandit
Poison Executioner Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Bowler Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Bowler
P.E.K.K.A Poison Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Executioner Bandit
Bowler Executioner
Electro Wizard Minions Poison Bowler Executioner P.E.K.K.A
Minions Poison Bowler Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Bowler Executioner Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Poison
Poison Executioner Bowler
Poison Executioner Minions
Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner
Poison Bandit
Minions Poison Bowler Electro Wizard
Poison Bowler Bandit Electro Wizard
Poison Executioner
Poison Bowler Executioner Bandit
Minions Poison Bandit
Poison
Poison Bowler Executioner Bandit
Poison Bowler Executioner Bandit
Poison
Minions
Poison Bowler Executioner Bandit Electro Wizard
Poison Bowler
Minions Poison Bowler
Poison
Bowler
Poison
Poison Bowler Executioner
Poison Bowler Executioner Bandit Electro Wizard
Poison Bowler Bandit
Poison Bandit
Poison Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minions Poison
Bowler
Poison Bandit
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Bowler
Electro Wizard Minions Bandit
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Bowler Executioner Electro Wizard
Poison Bowler Executioner
Poison
Executioner P.E.K.K.A
Minions Poison Bowler Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Bowler Executioner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076