Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Bomber Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Dart Goblin Skeleton Army Tornado Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Zap P.E.K.K.A
Inferno Tower
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bomber Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 3 15

Bomber
Zap Tornado P.E.K.K.A
Zap
Bomber Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Dart Goblin
Zap Inferno Tower Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Dart Goblin Tornado
Wizard
Tornado Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Dart Goblin Wizard
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Bomber Zap Dart Goblin Inferno Tower
P.E.K.K.A
Tornado Bomber Zap Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Dart Goblin Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Bomber Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Skeleton Army Tornado Bomber Zap Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Tornado Zap Wizard
Zap Dart Goblin Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Bomber Dart Goblin Inferno Tower
Dart Goblin Skeleton Army Bomber Zap Wizard Tornado
Inferno Tower Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Bomber Zap Wizard
Bomber Wizard Skeleton Army Zap Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A
Inferno Tower Skeleton Army Tornado Zap P.E.K.K.A
Wizard Bomber Inferno Tower Skeleton Army Tornado P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Skeleton Army Tornado
Zap Wizard Tornado Bomber Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower Tornado
Bomber Wizard Skeleton Army Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Bomber Zap Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Tornado
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Zap Dart Goblin Tornado
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Tornado
Inferno Tower P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Tornado
Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Zap Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Zap Dart Goblin Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Wizard Zap
Wizard Zap Dart Goblin Tornado
Bomber Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Tornado
Bomber
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Bomber Wizard
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Zap Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Dart Goblin Skeleton Army
Zap Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard
Bomber Zap Dart Goblin Wizard
Zap Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076