Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Minions Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Bats Minions Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Minions Valkyrie Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Poison
Bats Minions Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Minions Goblin Barrel Valkyrie Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Minions Goblin Barrel P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie Lumberjack
Minions
Bats Zap Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Bats Goblin Barrel Lumberjack Zap Minions Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
Valkyrie Bats P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Bats Minions Valkyrie Wizard Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Zap Minions Wizard Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 16

Bats
Zap Minions Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Bats Minions Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Valkyrie Bats Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie
Minions Bats Zap Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bats Zap Minions Valkyrie Wizard
Lumberjack
Bats Zap Minions Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Minions Valkyrie Lumberjack
Bats Minions Zap Wizard
Zap Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Bats Minions Valkyrie Zap Wizard Lumberjack
Minions Bats Zap Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Bats Zap Minions P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Bats Minions Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Zap Minions Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Bats Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Valkyrie Wizard Bats Minions P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack Bats Zap
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Wizard Bats Zap Minions
P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Minions Valkyrie Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Bats Zap Minions Valkyrie P.E.K.K.A Lumberjack
Bats Minions Valkyrie Zap Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Bats Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Minions Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats Minions
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Wizard
Zap Bats Minions Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Bats Minions
Zap Wizard
Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Minions
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076