Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Balloon
Zap
Tombstone Balloon
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
The Log
Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tombstone Mega Minion Balloon Electro Wizard
Poison
Tombstone Mega Minion Balloon Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mega Minion Valkyrie Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Mega Minion Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
Arrows
Zap Balloon P.E.K.K.A Mega Minion
Tombstone
Mega Minion
Zap Arrows Valkyrie Balloon
Valkyrie
Balloon Zap Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Valkyrie
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Minion Electro Wizard Arrows Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Zap Tombstone Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard
Mega Minion
Zap Arrows Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Zap Arrows Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tombstone Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Zap Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Zap Arrows Tombstone
Zap Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Arrows Tombstone Mega Minion
Arrows Mega Minion Zap Electro Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Arrows Tombstone Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Tombstone Zap Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Tombstone Mega Minion Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mega Minion Valkyrie
Tombstone P.E.K.K.A Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Arrows Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Tombstone Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion
P.E.K.K.A Tombstone Mega Minion Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Zap Mega Minion Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Zap Mega Minion P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Mega Minion
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard
Zap Arrows Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Mega Minion
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion
Mega Minion
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Electro Wizard Tombstone
Zap Arrows Mega Minion Electro Wizard
Arrows
Mega Minion Valkyrie Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076