Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Zap
Tombstone Dart Goblin Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Tombstone Dart Goblin Witch Princess Bandit Magic Archer
The Log
Tombstone Dart Goblin Witch Princess Bandit
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer
Fireball
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Bandit Magic Archer
Poison
Tombstone Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Lightning
Tombstone Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Baby Dragon P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Dart Goblin Princess Bandit Baby Dragon Magic Archer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Tombstone Dart Goblin Princess Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Dart Goblin
Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Bandit
Baby Dragon
Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Bandit
Witch
Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Magic Archer Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess
Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A
Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 1 14

Tombstone
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Tombstone Baby Dragon P.E.K.K.A Princess Bandit Magic Archer
Baby Dragon
Tombstone Dart Goblin Witch P.E.K.K.A Bandit
Witch
Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Magic Archer
Tombstone Dart Goblin Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Witch Bandit
Witch P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Bandit
Witch P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Bandit
Tombstone P.E.K.K.A Princess
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Magic Archer
Dart Goblin Tombstone Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Tombstone Princess
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Witch Tombstone Baby Dragon Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A Witch Bandit
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Tombstone Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Tombstone Witch P.E.K.K.A
Tombstone Dart Goblin Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Baby Dragon Witch Tombstone Dart Goblin Princess Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Witch P.E.K.K.A Bandit
Bandit Baby Dragon Magic Archer
Tombstone P.E.K.K.A Bandit Witch
P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tombstone Witch Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Witch Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Baby Dragon Witch Bandit Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Witch Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Tombstone Witch Dart Goblin Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Dart Goblin Baby Dragon Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Magic Archer
Dart Goblin
Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Princess Bandit Magic Archer
Princess Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Bandit Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Baby Dragon Princess Bandit
Dart Goblin Baby Dragon Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Bandit Magic Archer
Baby Dragon Witch Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Bandit Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Princess Magic Archer
Tombstone Dart Goblin Witch Princess Bandit Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Princess Magic Archer
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Witch Princess Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Princess Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076