Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Battle Ram Miner
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Battle Ram Witch Miner
Zap
Archers Goblin Gang Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Battle Ram Witch
The Log
Archers Goblin Gang Battle Ram Witch
Earthquake
Archers Goblin Gang Witch
Arrows
Archers Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Battle Ram Witch P.E.K.K.A Miner
Fireball
Archers Goblin Gang Battle Ram Witch
Poison
Archers Goblin Gang Witch
Lightning
Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram P.E.K.K.A Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Goblin Gang Miner Fireball Battle Ram Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Goblin Gang Miner

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Miner Archers Witch
Archers
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang
Miner Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Zap Battle Ram Miner
Battle Ram
Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Battle Ram Witch
Miner
Zap Goblin Gang Archers Fireball Witch

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Archers Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Miner
Archers
Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Archers P.E.K.K.A Miner
Fireball
Zap Miner
Battle Ram
Witch
Zap Archers
P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Archers
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap Archers
Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Miner
Archers Goblin Gang Witch Zap Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Goblin Gang Witch
Zap Witch Archers Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Archers Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Goblin Gang Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Fireball Zap Archers Goblin Gang Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Fireball Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Witch
Archers Fireball Witch
Goblin Gang Witch Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Witch
Archers Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Goblin Gang Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Witch Miner
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner
Fireball Miner Zap
Zap Archers Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Archers Witch
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076