Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Dobrze

Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Electro Wizard

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Bats Archers Battle Ram
Giant Snowball Bats Archers Battle Ram Baby Dragon
Zap Bats Archers Battle Ram
Barbarian Barrel Archers Battle Ram Electro Wizard
The Log Archers Battle Ram
Earthquake Archers
Arrows Bats Archers
Royal Delivery Bats Archers Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Archers Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Poison Bats Archers Electro Wizard
Lightning Battle Ram Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Battle Ram Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bats Archers Battle Ram Baby Dragon Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Bats Archers Battle Ram

Synergie   7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + P.E.K.K.A Electro Wizard Poison Battle Ram
Bats + Battle Ram P.E.K.K.A
Archers + P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram + Poison Bats Zap Electro Wizard
+ P.E.K.K.A Electro Wizard
+ Battle Ram P.E.K.K.A Zap
+ Zap Electro Wizard Baby Dragon Archers Poison Bats
+ P.E.K.K.A Zap Archers Baby Dragon Battle Ram

Kontry   56 83

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Baby Dragon Bats Electro Wizard Poison
Poison Electro Wizard Archers Bats Baby Dragon Zap
Electro Wizard Poison Zap Archers Baby Dragon
Poison Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Poison Archers Bats Baby Dragon Electro Wizard Battle Ram
Baby Dragon Electro Wizard Poison
Poison Baby Dragon Electro Wizard Archers P.E.K.K.A
Poison Baby Dragon Zap Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Poison Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Battle Ram
Poison Baby Dragon
Archers Zap Bats Electro Wizard Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Archers Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Archers Bats Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Bats Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Bats
Electro Wizard Bats Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Zap
Electro Wizard Poison Archers Baby Dragon Battle Ram
Poison Electro Wizard Archers Bats Baby Dragon
Battle Ram Poison Baby Dragon P.E.K.K.A
Poison Zap P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats
Poison
P.E.K.K.A Archers Bats Electro Wizard
Poison Battle Ram Electro Wizard
Electro Wizard Battle Ram Zap Bats
Electro Wizard Poison Baby Dragon
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon
Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Battle Ram Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Baby Dragon Poison Zap P.E.K.K.A
Zap Archers Electro Wizard Poison Bats Baby Dragon
Electro Wizard Zap Baby Dragon Archers Bats
Poison Baby Dragon Archers Electro Wizard Bats
Zap Poison Electro Wizard Archers Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard Archers Poison
Poison
Zap Electro Wizard P.E.K.K.A
Electro Wizard P.E.K.K.A Zap
Electro Wizard Poison Baby Dragon
Archers Electro Wizard Bats Zap Poison
P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Bats
P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Archers Poison Baby Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Archers
P.E.K.K.A Electro Wizard Battle Ram Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Battle Ram Bats
Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard P.E.K.K.A Bats Archers
Electro Wizard Baby Dragon Poison Archers Bats
Electro Wizard P.E.K.K.A Bats Zap Battle Ram Poison
Poison Baby Dragon Bats Electro Wizard Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard Poison P.E.K.K.A Archers
Poison Baby Dragon Zap Electro Wizard
Poison Baby Dragon Zap Electro Wizard Archers P.E.K.K.A
Electro Wizard Zap Bats Baby Dragon Archers Poison
P.E.K.K.A Electro Wizard Archers
Poison Baby Dragon Electro Wizard Archers P.E.K.K.A
Electro Wizard Zap P.E.K.K.A
Electro Wizard Poison Archers Bats Baby Dragon Zap
Zap Electro Wizard P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Bats Archers Baby Dragon Electro Wizard Poison
P.E.K.K.A Bats

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Zap Poison Electro Wizard Baby Dragon Archers Bats
Archers Poison Baby Dragon Bats Electro Wizard
Zap Poison Archers Baby Dragon Bats Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Zap Poison Archers
Electro Wizard Poison Baby Dragon Zap Archers Bats
Zap Archers Electro Wizard Baby Dragon Poison
Poison Archers Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Bats Electro Wizard Archers
Baby Dragon Archers Poison Electro Wizard
Baby Dragon Poison Battle Ram
Battle Ram Electro Wizard
Archers Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard Battle Ram Archers
Poison Archers Electro Wizard

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord