Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Hog Rider Lumberjack
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Lumberjack
The Log
Archers Musketeer Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Archers Musketeer Hog Rider Lumberjack
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Musketeer Lumberjack
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Tornado Fireball Musketeer Hog Rider Lumberjack P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Tornado Fireball

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Archers Musketeer Lumberjack
Archers
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider Tornado
Musketeer
Hog Rider Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Archers Tornado Lumberjack
Tornado
Zap Fireball P.E.K.K.A Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Archers Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Archers Musketeer Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Archers
Zap Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Zap Tornado Musketeer Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Zap Fireball Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Zap Archers Musketeer
P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers Musketeer
Lumberjack
Musketeer Zap Archers Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Archers Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
Fireball Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Tornado Zap Archers Musketeer Lumberjack
Musketeer Tornado Zap Archers Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Lumberjack
Tornado Archers Musketeer Lumberjack
Archers Zap Fireball Musketeer Tornado Lumberjack
Musketeer Zap Archers Fireball Tornado
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Musketeer Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Archers Musketeer Tornado Lumberjack
Zap Tornado Archers Fireball Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Lumberjack
Archers Fireball Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Archers Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Fireball Zap Archers Musketeer Tornado
P.E.K.K.A Archers Fireball Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Fireball Lumberjack
Archers Fireball Musketeer
Zap Archers Fireball Musketeer Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Archers Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer Tornado
Archers Musketeer Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Fireball Musketeer Tornado Lumberjack
Zap Fireball Musketeer Tornado
Fireball Zap Archers Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Zap Archers Fireball Musketeer
Zap Fireball Tornado
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer
Zap Tornado Fireball
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado
Zap Archers Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Archers Fireball Musketeer
Fireball Zap Archers Musketeer Tornado
Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Tornado
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076