Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Bats Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Poison
Bats Skeleton Army Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Golem Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Golem
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Bats Zap Mini P.E.K.K.A Poison
Poison
Golem Zap Baby Dragon Night Witch
Golem
Baby Dragon Poison Night Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Golem Zap Poison

Synergie w obronie 1 9

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Army Baby Dragon Poison Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Poison
Zap
Golem
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Bats
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison
Skeleton Army Bats Zap Baby Dragon Night Witch
Bats Zap Baby Dragon Poison Night Witch
Zap Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Skeleton Army Poison Zap Baby Dragon Night Witch
Bats Zap Baby Dragon Poison Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch Bats Zap
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Night Witch
Bats Zap Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon Poison Bats
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Zap Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Poison Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Poison
Skeleton Army
Bats Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Night Witch
Bats Poison Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Poison Night Witch
Poison Zap
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Night Witch
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Bats Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Bats Poison
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Poison
Poison
Zap Bats Skeleton Army Night Witch
Poison Zap Baby Dragon
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Zap Bats Baby Dragon Poison
Bats Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076