Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Giant Ice Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Night Witch Graveyard
Zap
Tombstone Night Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Night Witch Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Night Witch Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Ice Wizard Night Witch Graveyard
Fireball
Tombstone Ice Wizard Night Witch
Poison
Tombstone Ice Wizard Night Witch Graveyard
Lightning
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Ice Wizard Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Tombstone Ice Wizard Valkyrie Night Witch Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Giant Graveyard Valkyrie Ice Wizard Night Witch
Arrows
Zap Giant Graveyard Night Witch
Tombstone
Valkyrie
Graveyard Zap Giant
Giant
Zap Arrows Night Witch Graveyard Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Giant Graveyard
Night Witch
Giant Zap Arrows Graveyard
Graveyard
Zap Arrows Valkyrie Giant Ice Wizard Night Witch

Synergie w obronie 0 13

Zap
Arrows Tombstone Valkyrie Ice Wizard Night Witch
Arrows
Zap Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Tombstone
Zap Arrows Ice Wizard Night Witch
Valkyrie
Zap Arrows Ice Wizard Night Witch
Giant
Ice Wizard
Zap Arrows Tombstone Valkyrie Night Witch
Night Witch
Zap Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Valkyrie
Zap Tombstone Valkyrie Ice Wizard Night Witch
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Night Witch
Night Witch Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Zap Valkyrie Ice Wizard Night Witch
Zap Arrows Tombstone Ice Wizard Night Witch
Zap Arrows Valkyrie
Tombstone Ice Wizard Night Witch
Valkyrie Ice Wizard Night Witch
Valkyrie Ice Wizard Zap Arrows Tombstone Night Witch
Arrows Zap Ice Wizard Night Witch
Tombstone Night Witch Zap Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Zap Arrows Tombstone Night Witch
Tombstone
Zap
Arrows Tombstone Valkyrie Night Witch
Arrows Tombstone Zap Valkyrie Ice Wizard Night Witch
Zap Arrows Valkyrie Tombstone Ice Wizard
Valkyrie Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone
Zap Arrows Valkyrie
Tombstone Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Night Witch
Tombstone Valkyrie Night Witch
Arrows Zap Ice Wizard
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Night Witch
Valkyrie
Zap Tombstone Valkyrie
Tombstone
Tombstone Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Tombstone Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Tombstone Zap Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows
Arrows Zap Ice Wizard
Arrows Zap
Night Witch
Zap Arrows Valkyrie
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Night Witch
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Night Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Ice Wizard
Arrows Zap Ice Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Ice Wizard Night Witch
Zap
Night Witch
Zap Arrows Night Witch
Zap Arrows
Arrows
Zap Tombstone Night Witch
Zap Arrows Ice Wizard
Arrows
Valkyrie
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076