Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Witch Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Night Witch
Giant Snowball
Musketeer Clone Witch Lumberjack Night Witch
Zap
Clone Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Clone Witch Lumberjack Night Witch
The Log
Musketeer Clone Witch Lumberjack
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch Night Witch
Royal Delivery
Musketeer Clone Witch Lumberjack Night Witch
Fireball
Musketeer Clone Witch Lumberjack Night Witch
Poison
Musketeer Clone Witch Night Witch
Lightning
Musketeer Witch Lumberjack Night Witch
Rocket
Musketeer Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Clone Fireball Musketeer Lumberjack Night Witch Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Clone Fireball Musketeer

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Musketeer Witch Golem Lumberjack Night Witch
Fireball
Zap Golem
Musketeer
Zap Golem Lumberjack
Clone
Golem Night Witch Witch Lumberjack
Witch
Zap Clone Golem Lumberjack
Golem
Fireball Clone Night Witch Zap Musketeer Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Musketeer Clone Witch Golem Night Witch
Night Witch
Clone Golem Zap Lumberjack

Synergie w obronie 2 7

Zap
Fireball Musketeer Witch Lumberjack Night Witch
Fireball
Zap Musketeer Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Zap Fireball
Clone
Witch
Zap Lumberjack
Golem
Lumberjack
Musketeer Zap Fireball Witch
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer
Lumberjack Zap Musketeer Witch Night Witch
Witch Lumberjack Musketeer Night Witch
Witch Lumberjack Night Witch Musketeer
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Musketeer Lumberjack Night Witch
Musketeer Zap Fireball Witch Night Witch
Zap Fireball Musketeer
Witch Musketeer Lumberjack Night Witch
Musketeer Lumberjack Night Witch
Witch Zap Fireball Musketeer Lumberjack Night Witch
Musketeer Zap Fireball Witch Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Witch Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Fireball Lumberjack
Fireball Musketeer Witch Lumberjack Night Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Lumberjack Night Witch
Zap Witch Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer Witch Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap Musketeer Lumberjack
Lumberjack Zap Musketeer Witch
Lumberjack Zap Fireball Musketeer Night Witch
Musketeer Witch Lumberjack Night Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Zap Fireball Witch
Witch Musketeer
Musketeer Witch Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Witch Lumberjack Night Witch
Fireball Musketeer Witch
Witch Zap Fireball Musketeer Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Musketeer Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Night Witch
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch Night Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Night Witch
Zap Fireball Musketeer Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Witch Night Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076