Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Hog Rider The Log Electro Wizard
Musketeer
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Musketeer The Log Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Zap Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 6 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Musketeer
Musketeer
The Log Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Zap Poison
Zap Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Musketeer The Log
Musketeer Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Poison The Log Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Poison The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Musketeer
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer The Log
Poison Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison Zap The Log
Poison Zap Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log Zap
Poison The Log Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer The Log
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison The Log
Zap Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison The Log Electro Wizard
Zap Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Zap Musketeer Poison The Log
Zap Poison The Log
Poison The Log Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Poison The Log
Poison Zap Musketeer The Log
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Musketeer The Log
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Zap Electro Wizard Musketeer
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
The Log Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Poison The Log Electro Wizard
Zap Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Zap Musketeer The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076