Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch Balloon Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Witch Balloon Fisherman
Zap
Skeleton Army Witch Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Ice Wizard
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch Fisherman
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Balloon Ice Wizard Fisherman
Fireball
Musketeer Skeleton Army Witch Balloon Ice Wizard Fisherman
Poison
Musketeer Skeleton Army Witch Balloon Ice Wizard Fisherman
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Balloon Ice Wizard Fisherman
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Ice Wizard Fisherman Musketeer Valkyrie Witch Balloon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Army Ice Wizard Fisherman Musketeer

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Balloon Fisherman
Valkyrie
Musketeer Balloon Witch Fisherman
Skeleton Army
Witch
Valkyrie
Balloon
Valkyrie Musketeer Ice Wizard Fisherman
Lightning
Ice Wizard
Balloon Fisherman
Fisherman
Musketeer Valkyrie Balloon Ice Wizard

Synergie w obronie 1 9

Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Fisherman
Valkyrie
Musketeer Witch Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army
Musketeer Ice Wizard
Witch
Valkyrie Ice Wizard Fisherman
Balloon
Lightning
Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch Fisherman
Fisherman
Musketeer Valkyrie Witch Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army Witch Fisherman Musketeer Valkyrie Lightning Ice Wizard
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Ice Wizard Fisherman
Lightning Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Lightning Witch Ice Wizard
Lightning Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer Skeleton Army Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Ice Wizard Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Witch Ice Wizard Musketeer Fisherman
Musketeer Witch Ice Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch Lightning Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Lightning Fisherman
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Fisherman
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Ice Wizard Fisherman
Valkyrie Witch Musketeer Ice Wizard Fisherman
Musketeer Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Witch Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch Fisherman
Musketeer Valkyrie Lightning Fisherman
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch Lightning Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Lightning Musketeer Fisherman
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Fisherman
Musketeer Witch Ice Wizard
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch Lightning Ice Wizard
Valkyrie Skeleton Army Fisherman
Lightning Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Lightning Valkyrie
Skeleton Army Lightning Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Lightning Fisherman
Valkyrie Musketeer Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Wizard Fisherman
Lightning
Lightning Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Musketeer Witch Ice Wizard
Musketeer Witch
Lightning Ice Wizard
Lightning Fisherman
Lightning Musketeer Fisherman
Lightning Musketeer Valkyrie Fisherman
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer Fisherman
Lightning Musketeer Fisherman
Lightning Musketeer Fisherman
Lightning Musketeer Witch
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Musketeer Fisherman
Lightning Valkyrie Witch
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning Fisherman
Lightning Musketeer
Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch Fisherman
Musketeer Witch Lightning Ice Wizard Fisherman
Lightning Musketeer Witch Fisherman
Lightning Musketeer Fisherman
Lightning Musketeer Witch Ice Wizard
Lightning Musketeer Witch
Lightning
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning Musketeer Witch Ice Wizard
Lightning Musketeer Valkyrie
Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer
Musketeer Witch Lightning
Musketeer Witch Lightning
Lightning Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076