Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Royal Giant Mega Minion Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Barbarians Mega Minion Musketeer
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Barbarians Musketeer
The Log
Skeletons Ice Spirit Barbarians Royal Giant Musketeer
Earthquake
Skeletons Barbarians
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Barbarians Mega Minion Musketeer
Fireball
Barbarians Mega Minion Musketeer
Poison
Barbarians Mega Minion Musketeer
Lightning
Mega Minion Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log Mega Minion Musketeer Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Giant Snowball Barbarians Royal Giant Mega Minion Musketeer
Giant Snowball
Ice Spirit Barbarians Royal Giant Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball
Royal Giant
Ice Spirit Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Musketeer The Log
Mega Minion
Ice Spirit Giant Snowball Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Royal Giant The Log
The Log
Giant Snowball Royal Giant Musketeer

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Musketeer Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion The Log
Ice Spirit
Musketeer Skeletons Giant Snowball Barbarians Mega Minion The Log
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Barbarians Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball
Royal Giant
Mega Minion
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer
Skeletons Ice Spirit The Log Giant Snowball Mega Minion
The Log
Musketeer Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Ice Spirit Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Barbarians Skeletons Mega Minion Musketeer
Barbarians The Log
The Log Skeletons Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Mega Minion Musketeer Ice Spirit
Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Barbarians Musketeer
Barbarians Skeletons Giant Snowball Mega Minion Musketeer The Log
Mega Minion Musketeer Giant Snowball
Barbarians Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer The Log
Ice Spirit Giant Snowball Barbarians Mega Minion The Log
Barbarians
Barbarians Ice Spirit Giant Snowball The Log
Barbarians Skeletons Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Barbarians Mega Minion Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Musketeer
Giant Snowball Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Ice Spirit Musketeer The Log
Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Musketeer
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Musketeer
Skeletons Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians
Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Barbarians Mega Minion The Log
Skeletons Barbarians Mega Minion Musketeer
Barbarians Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Barbarians The Log
Barbarians Skeletons
Barbarians Musketeer
Barbarians Skeletons Ice Spirit Mega Minion Musketeer The Log
Giant Snowball Barbarians Mega Minion Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Barbarians Musketeer The Log
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Musketeer The Log
Giant Snowball The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Musketeer The Log
Giant Snowball Barbarians Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit
Mega Minion
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Mega Minion Musketeer
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Musketeer The Log
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Barbarians Musketeer
Giant Snowball Mega Minion Musketeer
The Log
Mega Minion Musketeer
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer
Ice Spirit Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076