Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Balloon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Balloon Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel Musketeer Balloon
Zap
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Musketeer Bandit
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Minions Skeleton Barrel Musketeer Balloon Bandit
Fireball
Minions Skeleton Barrel Musketeer Balloon Bandit
Poison
Minions Skeleton Barrel Musketeer Balloon
Lightning
Knight Musketeer Balloon Bandit
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Minions Skeleton Barrel Bandit Fireball Musketeer Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Knight Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Skeleton Barrel Balloon Bandit
Knight
Minions Skeleton Barrel Musketeer Balloon Fire Spirit Fireball
Minions
Knight Skeleton Barrel Balloon Bandit
Skeleton Barrel
Knight Fireball Fire Spirit Minions Musketeer Balloon Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Knight
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Balloon Bandit
Balloon
Knight Fire Spirit Minions Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Bandit
Fire Spirit Minions Skeleton Barrel Musketeer Balloon

Synergie w obronie 3 8

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Minions Musketeer Fireball
Minions
Knight Musketeer Bandit
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
Knight Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Musketeer
Knight Minions Skeleton Barrel Fireball Bandit
Balloon
Bandit
Minions Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Knight Minions Musketeer Bandit
Fire Spirit Knight Minions Musketeer Bandit
Knight Minions Musketeer Bandit
Fireball
Fireball Fire Spirit Minions Musketeer Bandit
Minions Musketeer Fire Spirit Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Minions Musketeer
Knight Fire Spirit Musketeer Bandit
Minions Knight Fireball Musketeer Bandit
Minions Musketeer Fireball
Fire Spirit Knight Minions Fireball Musketeer Bandit
Fire Spirit Fireball Minions
Knight Bandit
Fireball Bandit
Knight Minions Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball Knight Minions Musketeer Bandit
Fire Spirit Knight Minions Fireball Musketeer Bandit
Musketeer
Fire Spirit Knight Minions Fireball Musketeer Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Knight Skeleton Barrel Musketeer
Bandit Knight Minions Musketeer
Knight Fireball Musketeer Bandit
Knight Musketeer Bandit
Fire Spirit Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer
Knight Minions Fireball Musketeer Bandit
Knight
Knight Minions Fireball Bandit
Musketeer
Knight Minions Musketeer
Fireball
Knight Fireball Bandit
Fireball Musketeer
Knight Minions Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Musketeer Bandit
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Minions Skeleton Barrel Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fireball Fire Spirit Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Fire Spirit Minions Fireball Musketeer
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Minions
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit
Fire Spirit Skeleton Barrel Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fire Spirit Fireball
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Bandit
Fire Spirit Fireball Musketeer
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Bandit
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fire Spirit Minions Fireball Musketeer Bandit
Fireball Fire Spirit Musketeer
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076