Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Goblin Barrel Skeleton Army Princess Inferno Dragon
Poison
Musketeer Skeleton Army Princess
Lightning
Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess Fireball Musketeer Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
The Log Princess Mega Knight
Musketeer
The Log Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Fireball Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Fireball Goblin Barrel The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Musketeer Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 2 13

Fireball
The Log Musketeer Princess Mega Knight
Musketeer
The Log Fireball Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Musketeer The Log Princess Inferno Dragon
The Log
Fireball Musketeer Skeleton Army Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Princess Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Fireball Princess
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer Skeleton Army Princess
Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Fireball Musketeer The Log Princess Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Fireball Princess
Skeleton Army Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Army Mega Knight The Log Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Mega Knight Musketeer Skeleton Army The Log
The Log Fireball Musketeer Princess Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Musketeer Princess
Skeleton Army Fireball Musketeer
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Fireball Musketeer The Log Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Musketeer The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer The Log Princess Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Princess
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball The Log Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess Mega Knight
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Fireball Musketeer Skeleton Army Princess
Fireball Musketeer Princess
The Log Fireball
Fireball Musketeer Princess Mega Knight
The Log Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer The Log Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076