Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Musketeer
Zap
Archers Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Goblin Gang Royal Giant Musketeer
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Musketeer
Poison
Archers Goblin Gang Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Barbarian Barrel Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Royal Giant Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Archers
Valkyrie Zap Royal Giant Barbarian Barrel
Goblin Gang
Royal Giant Valkyrie
Tesla
Royal Giant
Barbarian Barrel Zap Archers Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Valkyrie Zap Royal Giant Barbarian Barrel
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Goblin Gang
Barbarian Barrel
Royal Giant Zap Archers Musketeer

Synergie w obronie 6 13

Zap
Archers Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Archers
Valkyrie Barbarian Barrel Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang
Tesla Musketeer Zap Archers Valkyrie Barbarian Barrel
Tesla
Goblin Gang Musketeer Zap Archers Valkyrie Barbarian Barrel
Royal Giant
Musketeer
Goblin Gang Tesla Valkyrie Zap Barbarian Barrel
Valkyrie
Archers Musketeer Zap Goblin Gang Tesla
Barbarian Barrel
Archers Zap Goblin Gang Tesla Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Tesla Archers Musketeer Valkyrie
Tesla Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Zap Archers Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Zap Archers Goblin Gang
Zap Tesla Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Tesla Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Archers Tesla Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Musketeer Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Zap Archers Goblin Gang
Tesla Zap Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Goblin Gang Tesla Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla
Zap Goblin Gang Tesla
Tesla Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Tesla Zap Archers Goblin Gang Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Archers Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Archers Tesla Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Archers Tesla Barbarian Barrel
Zap Archers Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Zap Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Zap Tesla Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Archers Goblin Gang Tesla Musketeer
Goblin Gang Archers Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie
Archers Tesla Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Tesla Zap Archers Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Zap Archers Tesla Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Archers Musketeer
Zap Barbarian Barrel
Zap
Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Archers Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Archers Musketeer Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Archers Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Archers Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Zap Archers Musketeer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076