Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Wizard Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Wizard Witch
Rocket
Musketeer Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Musketeer Freeze Poison Giant Wizard Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Musketeer Freeze Poison

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Giant Giant Skeleton
Giant
Musketeer Poison Wizard Witch
Wizard
Giant Giant Skeleton
Skeleton Army
Freeze
Poison
Poison
Giant Freeze Giant Skeleton
Witch
Giant Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Wizard Poison Witch

Synergie w obronie 0 8

Musketeer
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant
Wizard
Skeleton Army Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army
Musketeer Wizard Freeze Giant Skeleton
Freeze
Wizard Skeleton Army
Poison
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard
Skeleton Army Musketeer Witch
Skeleton Army Witch Musketeer Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Musketeer
Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Freeze Musketeer
Musketeer Wizard Freeze Poison Witch
Musketeer Poison Giant Skeleton
Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Giant Skeleton
Skeleton Army Poison Witch Musketeer Wizard Freeze Giant Skeleton
Musketeer Wizard Poison Witch
Skeleton Army Musketeer Wizard Freeze Witch Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Freeze Poison Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Wizard Musketeer Skeleton Army Poison Witch
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch
Wizard Freeze Poison Witch Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Wizard Skeleton Army Musketeer Poison Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Poison Musketeer Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer Witch
Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Skeleton Army Witch
Wizard Poison Musketeer Freeze Witch
Skeleton Army Musketeer Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army
Freeze Giant Skeleton Skeleton Army Poison Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard Witch
Wizard Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Musketeer Freeze Poison Giant Skeleton
Poison Musketeer Wizard Freeze Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Freeze Giant Skeleton
Poison Musketeer
Poison Giant Skeleton
Musketeer Freeze Poison Giant Skeleton
Wizard Poison
Wizard Poison Musketeer Freeze Witch
Musketeer Wizard Poison Witch
Poison Wizard Freeze
Poison Wizard
Musketeer Poison
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer
Musketeer Freeze Poison
Musketeer Poison
Musketeer Wizard Poison Witch
Musketeer Wizard Poison
Freeze Poison
Musketeer Wizard Poison
Wizard Poison Witch
Musketeer Poison Giant Skeleton
Wizard Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Freeze Poison Wizard Witch
Witch
Poison Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Poison Witch
Poison Musketeer
Poison Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Freeze Poison Witch
Poison Musketeer Wizard
Freeze Poison
Giant Skeleton
Wizard Poison
Musketeer Skeleton Army Freeze Witch
Poison Musketeer Wizard Witch
Freeze
Poison Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Poison
Poison Giant Skeleton
Musketeer
Musketeer Freeze Poison Witch Giant Skeleton
Musketeer Poison Witch
Poison Musketeer Freeze Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076