Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Graveyard
Giant Snowball
Cannon Musketeer Baby Dragon Graveyard
Zap
Cannon Graveyard
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie Electro Wizard Graveyard
The Log
Cannon Musketeer Graveyard
Earthquake
Cannon Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Graveyard
Fireball
Cannon Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Cannon Musketeer Electro Wizard Graveyard
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Giant Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Cannon Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Graveyard
Cannon
Musketeer
Valkyrie Giant Baby Dragon Graveyard
Valkyrie
Musketeer Graveyard Giant Baby Dragon Electro Wizard
Giant
Arrows Musketeer Graveyard Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Graveyard Musketeer Valkyrie Giant Electro Wizard
Electro Wizard
Graveyard Valkyrie Giant Baby Dragon
Graveyard
Arrows Valkyrie Giant Baby Dragon Electro Wizard Musketeer

Synergie w obronie 2 9

Arrows
Cannon Valkyrie
Cannon
Musketeer Arrows Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
Cannon Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Arrows Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Giant
Baby Dragon
Cannon Musketeer Valkyrie
Electro Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Cannon Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Cannon Baby Dragon Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon Cannon Musketeer Electro Wizard
Cannon Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Arrows Cannon Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Musketeer Electro Wizard
Cannon Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon
Cannon Musketeer
Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Electro Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Cannon Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Arrows Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Musketeer Baby Dragon
Arrows
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076