Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Rascals Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Mega Minion Hog Rider Guards
Zap
Mortar Guards
Barbarian Barrel
Mortar Rascals Valkyrie Guards
The Log
Rascals Hog Rider Guards
Earthquake
Mortar Hog Rider Guards
Arrows
Rascals Guards
Royal Delivery
Rascals Mega Minion Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Mortar Rascals Mega Minion Hog Rider
Poison
Mortar Rascals Mega Minion Guards
Lightning
Mortar Mega Minion Valkyrie
Rocket
Mortar Rascals Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mega Minion Guards Mortar Fireball Valkyrie Hog Rider Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Mega Minion Guards Mortar

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Mega Minion Fireball Hog Rider The Log
Rascals
Mega Minion Hog Rider
Mega Minion
Mortar Rascals Fireball Valkyrie
Fireball
Hog Rider Mortar Mega Minion The Log
Valkyrie
Hog Rider Mega Minion
Hog Rider
Fireball Valkyrie The Log Mortar Rascals Guards
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Mortar Fireball Guards

Synergie w obronie 1 12

Mortar
Mega Minion Fireball Valkyrie Guards The Log
Rascals
The Log
Mega Minion
Mortar Valkyrie Guards The Log
Fireball
The Log Mortar Valkyrie
Valkyrie
Mortar Mega Minion Fireball The Log
Hog Rider
Guards
Mortar Mega Minion The Log
The Log
Fireball Mortar Rascals Mega Minion Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Mega Minion Fireball Valkyrie The Log
Mortar Rascals Mega Minion Valkyrie The Log
Mortar Rascals Mega Minion Valkyrie
Mortar Rascals Mega Minion Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Rascals Mega Minion Valkyrie Guards
Mega Minion Mortar Rascals Fireball
Rascals Fireball Valkyrie The Log
Mortar Rascals
Guards Rascals Valkyrie
Valkyrie Guards Rascals Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Rascals Fireball
Mortar Rascals Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Valkyrie Mortar Rascals Mega Minion Guards The Log
Mortar Rascals
Mortar Rascals Fireball The Log
Mortar Rascals Fireball Valkyrie
Mortar Fireball Rascals Mega Minion Valkyrie Guards The Log
Mortar Valkyrie The Log Rascals Mega Minion Fireball Guards
Mortar
Rascals Valkyrie Fireball Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Guards Fireball
Fireball Mortar Mega Minion Valkyrie The Log
Guards Rascals Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Rascals Fireball The Log
Rascals Valkyrie Guards
Fireball Rascals
Rascals Guards Mega Minion Fireball Valkyrie
Rascals Valkyrie
Mortar Mega Minion Fireball Valkyrie The Log
Mega Minion Guards
Rascals Mega Minion Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Guards The Log
Rascals Fireball Valkyrie Guards
Rascals Fireball Valkyrie
Rascals Guards Mortar Mega Minion Fireball Valkyrie The Log
Valkyrie Rascals Mega Minion Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Rascals Valkyrie Guards The Log
Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Rascals Fireball Valkyrie Guards The Log
Fireball Mortar Valkyrie The Log
Fireball Mega Minion
Mortar The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mortar
Fireball Guards
Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball The Log
Mortar Fireball
Mortar Mega Minion Fireball The Log
Mortar Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
The Log Mortar Fireball Valkyrie
Mega Minion
Mortar Fireball The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball
Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball
Mortar Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Guards
Fireball Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Rascals Mega Minion Valkyrie
The Log Mortar Fireball
Fireball
Mega Minion
Rascals Fireball Guards The Log
Fireball
Mortar Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076