Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Zap
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Zappies Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Zappies Cannon Cart
The Log
Skeleton Barrel Zappies Cannon Cart
Earthquake
Mortar Zappies
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Royal Delivery
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Cannon Cart
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Zappies Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Zappies
Lightning
Mortar Cannon Cart
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Zappies Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Skeleton Barrel
Arrows Mortar Flying Machine Zappies Mirror Cannon Cart
Mortar
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Zappies The Log
Flying Machine
Skeleton Barrel Mortar Zappies Mirror Cannon Cart
Zappies
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart
Mirror
Arrows The Log Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
The Log Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Mirror
The Log
Mirror Cannon Cart Mortar

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Mirror Mortar Cannon Cart
Skeleton Barrel
Mortar
Arrows Flying Machine Zappies Mirror The Log
Flying Machine
Mortar Zappies Mirror Cannon Cart The Log
Zappies
Mortar Flying Machine Mirror Cannon Cart The Log
Mirror
Arrows Mortar Flying Machine Zappies The Log
Cannon Cart
Arrows Flying Machine Zappies
The Log
Mortar Flying Machine Zappies Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Zappies The Log
Mortar Flying Machine Zappies Cannon Cart The Log
Mortar Zappies Cannon Cart
Mortar Zappies Cannon Cart
Arrows The Log
Arrows The Log Flying Machine Zappies Cannon Cart
Arrows Mortar Flying Machine Zappies
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart The Log
Zappies Mortar
Zappies Cannon Cart
Arrows Flying Machine Zappies Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Zappies
Mortar Flying Machine Zappies Cannon Cart The Log
Arrows Mortar Zappies Cannon Cart The Log
Mortar Zappies Cannon Cart
Mortar Zappies The Log
Arrows Mortar Zappies Cannon Cart
Arrows Mortar Flying Machine Zappies Cannon Cart The Log
Arrows Mortar The Log Flying Machine Zappies Cannon Cart
Mortar Zappies Cannon Cart
Arrows Flying Machine Zappies Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart The Log
Zappies Cannon Cart The Log
Zappies Cannon Cart The Log
Zappies Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Flying Machine Zappies Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Mortar Flying Machine Zappies Cannon Cart The Log
Zappies
Flying Machine Zappies Cannon Cart
Arrows The Log
Cannon Cart Zappies
Flying Machine Zappies Cannon Cart
Zappies Mortar Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine Zappies Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Mortar Flying Machine The Log
Arrows Mortar Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart The Log
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Flying Machine The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Mortar Flying Machine The Log
Arrows The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows The Log Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart The Log
Arrows The Log Mortar
Arrows Mortar The Log Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Mortar Flying Machine The Log
Arrows Skeleton Barrel Mortar The Log
Arrows Flying Machine
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies
Arrows Mortar The Log
Arrows Zappies
Arrows The Log
Skeleton Barrel Flying Machine Zappies Cannon Cart
Arrows Flying Machine Zappies
Arrows The Log
Flying Machine Cannon Cart
Arrows The Log Skeleton Barrel Mortar Flying Machine
Arrows
Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Zappies The Log
Flying Machine Zappies
Skeleton Barrel Mortar Flying Machine Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076