Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Mortar
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Mortar Minion Horde Hog Rider
Poison
Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Mortar Fireball Hog Rider Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Goblin Gang Mortar
Bats
Hog Rider Zap Mortar
Zap
Fireball Hog Rider Spear Goblins Bats Mortar Minion Horde
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Mortar
Mortar
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Mortar
Hog Rider
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball Mortar Minion Horde

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Bats Zap Goblin Gang Mortar
Bats
Spear Goblins Zap Mortar
Zap
Fireball Spear Goblins Bats Goblin Gang Mortar Minion Horde
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Mortar
Mortar
Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Mortar
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mortar Minion Horde Fireball
Minion Horde Bats Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Minion Horde Bats
Minion Horde Bats Goblin Gang Mortar
Fireball
Goblin Gang Fireball Spear Goblins Bats Zap
Bats Minion Horde Spear Goblins Zap Goblin Gang Mortar Fireball
Zap Fireball
Minion Horde Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde
Bats Goblin Gang Minion Horde Spear Goblins Zap Fireball
Minion Horde Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Fireball
Mortar Minion Horde Bats Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Mortar Minion Horde
Goblin Gang Mortar Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Mortar Fireball
Minion Horde Bats Goblin Gang Mortar Fireball
Mortar Fireball Spear Goblins Bats Zap Goblin Gang Minion Horde
Zap Mortar Spear Goblins Bats Fireball
Mortar
Goblin Gang Spear Goblins Bats Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Minion Horde
Goblin Gang Bats Zap Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Fireball Bats Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Spear Goblins Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Spear Goblins Bats Mortar Fireball
Goblin Gang Minion Horde
Bats Minion Horde
Zap Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Goblin Gang Spear Goblins Bats Zap Mortar Minion Horde Fireball
Bats Zap Minion Horde Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Minion Horde
Mortar Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Mortar Minion Horde
Fireball Spear Goblins Bats Zap Minion Horde
Mortar Minion Horde
Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Bats Goblin Gang Minion Horde Fireball
Zap Mortar Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Mortar Fireball
Mortar Minion Horde Fireball
Zap Mortar Fireball
Spear Goblins Zap Mortar Minion Horde Fireball
Mortar Minion Horde Fireball
Mortar Fireball
Bats Minion Horde
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Mortar Minion Horde Fireball
Zap Mortar Fireball
Minion Horde
Mortar Fireball Zap
Fireball Zap Mortar
Fireball Zap Mortar
Bats Zap Minion Horde Fireball
Zap Bats Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Mortar Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Spear Goblins Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Zap Mortar Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Bats Goblin Gang Minion Horde Fireball
Bats Zap Fireball
Zap Mortar Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076