Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Royal Ghost Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Princess Lumberjack
Zap
Princess Bandit
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log
Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Princess Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Poison
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Ice Wizard Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror The Log Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mirror
The Log Princess Royal Ghost Lumberjack
The Log
Mirror Princess Bandit Lumberjack
Princess
Mirror The Log Royal Ghost
Ice Wizard
Bandit Lumberjack
Royal Ghost
Mirror Princess Bandit Electro Wizard Lumberjack
Bandit
The Log Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Royal Ghost Bandit Lumberjack
Lumberjack
Mirror The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 20

Mirror
The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mirror Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack
Princess
Mirror The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit
Ice Wizard
Mirror The Log Princess Bandit Lumberjack
Royal Ghost
The Log Princess Electro Wizard
Bandit
The Log Princess Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mirror The Log Royal Ghost Bandit Lumberjack
Lumberjack
Mirror The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard
Lumberjack The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Lumberjack Ice Wizard Bandit Electro Wizard
Lumberjack Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log Princess Lumberjack
The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Princess Ice Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Princess Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard Electro Wizard The Log Princess Royal Ghost Bandit Lumberjack
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack The Log Ice Wizard Bandit Electro Wizard
The Log Princess Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
The Log Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack
The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Royal Ghost The Log Bandit Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard The Log Royal Ghost Lumberjack
Bandit Lumberjack The Log Electro Wizard
Lumberjack The Log Bandit Electro Wizard
Bandit Lumberjack
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Bandit Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard The Log Bandit
Lumberjack
The Log Electro Wizard
Bandit Lumberjack
Princess
Electro Wizard The Log Lumberjack
The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Royal Ghost Bandit
The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
The Log
The Log
Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log Bandit
Electro Wizard Lumberjack
The Log Princess Bandit Electro Wizard
Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Princess Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit
Princess Electro Wizard
The Log Princess
Electro Wizard Princess Bandit
Princess Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Princess Electro Wizard Lumberjack
The Log Princess
The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
The Log Princess Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076