Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Witch Prince Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Witch Magic Archer Lumberjack Sparky
The Log
Witch Prince Lumberjack Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Witch Prince Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Fireball
Witch Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Poison
Witch Magic Archer Sparky
Lightning
Witch Prince Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Rocket
Witch Prince Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Witch Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror The Log Inferno Dragon Magic Archer

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mirror
The Log Magic Archer Lumberjack Sparky
Witch
Prince Lumberjack
Prince
Witch The Log Magic Archer Lumberjack
The Log
Mirror Prince Magic Archer Lumberjack Sparky
Inferno Dragon
Magic Archer
Mirror Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Mirror Witch Prince The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Mirror The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 14

Mirror
The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Witch
Prince The Log Lumberjack
Prince
The Log Witch Magic Archer
The Log
Prince Mirror Witch Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack Sparky
Inferno Dragon
Mirror The Log
Magic Archer
Mirror Prince The Log Lumberjack
Lumberjack
Mirror Witch The Log Magic Archer
Sparky
Mirror The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Lumberjack Sparky Witch Prince The Log
Witch Prince Lumberjack Sparky Inferno Dragon
Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Prince The Log Lumberjack Sparky
The Log Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Witch Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Witch Inferno Dragon Sparky Prince Lumberjack
Prince Lumberjack Sparky
Witch The Log Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Witch Magic Archer
Prince Lumberjack Sparky Witch The Log
Sparky Witch Prince The Log Magic Archer Lumberjack
Inferno Dragon Sparky Prince Lumberjack
Prince The Log Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Sparky Witch Prince Lumberjack
Witch Prince The Log Magic Archer Lumberjack
Witch The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Sparky Prince Inferno Dragon Lumberjack
Witch Prince The Log Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Witch Prince Sparky
Prince The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Witch Prince The Log Sparky
Prince Lumberjack The Log Sparky
Witch Prince Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Witch Magic Archer
Prince Sparky Witch Lumberjack
Prince Inferno Dragon Lumberjack Sparky
Witch Prince The Log Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Witch Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Witch Prince Lumberjack Sparky
Prince The Log
Prince Witch Lumberjack Sparky
Witch Magic Archer Sparky
Witch Sparky Prince The Log Inferno Dragon Magic Archer Lumberjack
Witch The Log Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log Sparky
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Prince The Log Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer
The Log
Prince Lumberjack Sparky
Prince The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer
Prince The Log Magic Archer Sparky
Witch The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer The Log Sparky
Sparky
Sparky
Prince The Log Magic Archer Sparky
Witch The Log Magic Archer
Prince The Log Magic Archer Sparky
Prince The Log Sparky
The Log
The Log Witch Magic Archer Sparky
Witch Inferno Dragon
The Log Witch Magic Archer Sparky
Witch Prince The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Witch Magic Archer Sparky
Witch
Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Prince Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Witch Prince Magic Archer
Witch Magic Archer
The Log
Prince Magic Archer Lumberjack Sparky
The Log Magic Archer
Sparky
Prince Sparky
Witch The Log Magic Archer Sparky
Witch Magic Archer
Witch Prince The Log Magic Archer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076