Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Wall Breakers Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Clone
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Clone
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Clone
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Clone
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Clone
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Clone
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Clone
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers The Log Goblin Gang Dart Goblin Clone Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Wall Breakers The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Clone
Dart Goblin
Goblin Gang Hog Rider Mirror Wall Breakers The Log
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider Mirror The Log
Hog Rider
Goblin Gang The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror
Mirror
The Log Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers
Wall Breakers
Dart Goblin Mirror The Log
Clone
Goblin Gang
The Log
Hog Rider Mirror Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror The Log
Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Dart Goblin Mirror
Hog Rider
Mirror
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
Clone
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Gang
Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076