Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Goblin Cage Zappies Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Bandit Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Bandit Graveyard
Giant Snowball
Goblin Gang Zappies Graveyard
Zap
Goblin Gang Zappies Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Zappies Bandit Graveyard
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Zappies Bandit Graveyard
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Zappies Graveyard
Arrows
Goblin Gang Zappies Graveyard
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Zappies Bandit Graveyard
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Zappies Bandit
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Zappies Graveyard
Lightning
Goblin Cage Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Bandit Goblin Cage Zappies Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem Goblin Cage Mirror Bandit
Elixir Golem
Goblin Gang Zappies Mirror Barbarian Barrel Bandit Graveyard
Goblin Cage
Goblin Gang Mirror Barbarian Barrel Bandit Graveyard
Zappies
Elixir Golem Barbarian Barrel Bandit Graveyard
Mirror
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Barbarian Barrel Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Elixir Golem Goblin Cage Zappies Mirror Bandit
Bandit
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Graveyard
Graveyard
Barbarian Barrel Elixir Golem Goblin Cage Zappies Mirror Bandit

Synergie w obronie 2 12

Goblin Gang
Goblin Cage Zappies Mirror Barbarian Barrel Bandit
Elixir Golem
Goblin Cage
Mirror Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Bandit
Zappies
Goblin Gang Goblin Cage Mirror Barbarian Barrel Bandit
Mirror
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Gang Zappies
Barbarian Barrel
Mirror Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Goblin Cage Goblin Gang Zappies Bandit
Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Zappies Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Barbarian Barrel Bandit
Zappies Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Zappies
Goblin Cage Goblin Gang Zappies Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Bandit
Goblin Cage Barbarian Barrel Zappies Bandit
Goblin Cage Zappies
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Bandit
Bandit Goblin Gang Barbarian Barrel
Goblin Gang Zappies Bandit Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Goblin Gang Zappies
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Zappies Bandit
Goblin Cage Zappies
Goblin Gang Zappies Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Zappies Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bandit
Goblin Gang
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Zappies
Bandit
Zappies
Goblin Gang Zappies Barbarian Barrel Bandit
Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Gang
Goblin Gang Zappies
Zappies
Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076