Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Giant Miner
Giant Snowball
Minions Mega Minion Baby Dragon Miner
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elite Barbarians
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Miner
Fireball
Minions Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Poison
Minions Mega Minion
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Baby Dragon Poison Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Mega Minion Miner Baby Dragon Poison Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Mega Minion Miner

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Rage Miner Elite Barbarians Baby Dragon
Elite Barbarians
Rage Minions
Mega Minion
Giant Baby Dragon Poison Miner
Giant
Minions Mega Minion Rage Poison Miner Baby Dragon
Rage
Minions Elite Barbarians Giant
Baby Dragon
Minions Mega Minion Giant Poison Miner
Poison
Giant Miner Mega Minion Baby Dragon
Miner
Minions Giant Poison Mega Minion Baby Dragon

Synergie w obronie 0 4

Minions
Baby Dragon
Elite Barbarians
Mega Minion
Mega Minion
Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Giant
Rage
Baby Dragon
Minions Mega Minion
Poison
Miner
Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Baby Dragon
Elite Barbarians Minions Mega Minion
Minions Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Minions Mega Minion
Elite Barbarians Poison
Minions Mega Minion Baby Dragon
Minions Mega Minion Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Miner
Minions Poison Mega Minion Baby Dragon
Minions Mega Minion Baby Dragon Poison
Minions Elite Barbarians
Minions Mega Minion Baby Dragon Poison
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Poison
Minions Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison Minions Mega Minion
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Poison Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Miner
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Elite Barbarians
Poison Minions Baby Dragon
Minions Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon Poison
Mega Minion
Minions Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians
Baby Dragon
Elite Barbarians Minions Mega Minion Baby Dragon Poison
Minions Poison Elite Barbarians Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Miner
Baby Dragon Poison Miner
Poison
Poison Baby Dragon
Poison Minions Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Poison Miner
Minions Elite Barbarians Poison
Poison Miner
Poison Baby Dragon
Poison Elite Barbarians Baby Dragon Miner
Minions Baby Dragon Poison
Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Minions
Mega Minion Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Miner
Minions Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison Baby Dragon
Mega Minion
Poison Miner Baby Dragon
Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Baby Dragon
Elite Barbarians Poison Baby Dragon
Minions Mega Minion Poison
Elite Barbarians Mega Minion
Poison Miner
Poison
Poison
Minions
Poison Mega Minion Baby Dragon
Poison Miner Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Elite Barbarians Mega Minion
Minions Elite Barbarians Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076