Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Minions Fireball Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Minions

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Minions Musketeer The Log
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Musketeer
Hog Rider Zap P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Minions Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Zap Minions Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Musketeer Zap Minions P.E.K.K.A The Log
Zap
Fireball Skeletons Minions Musketeer P.E.K.K.A The Log
Minions
Skeletons Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log Musketeer
Musketeer
Skeletons The Log Zap Minions Fireball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Zap Minions Musketeer
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Minions Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Minions Musketeer
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Musketeer
Minions Skeletons Zap Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Minions P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Skeletons Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Musketeer The Log
Zap The Log Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Fireball Musketeer The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Fireball Skeletons Zap Minions Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball Musketeer
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Minions Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Minions Musketeer
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fireball
Fireball Musketeer
Skeletons Zap Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076